مجدولة لأجهزة PS5 وPS4 وXbox Series
تم الإشادة بها بسبب أسلوبها القديم والرسوم المتحركة المرسومة يدويًا وإحساس الممرات بالحنين إلى الماضي،AEW: قتال إلى الأبديقدم لعشاق المصارعة الفرصة لأداء أحدث حركات المصارعة التي تشاهدها في برامج AEW في أنواع مختلفة من المباريات (مباراة فردية، فريق بطاقة، ثلاثية، رباعية، سلم، كازينو، Falls Count Anywhere، Unsanctioned Lights-Out،). انفجار الأسلاك الشائكة)، في الوضع الوظيفي وحتى في اللعب الجماعي.
قال توني خان، المدير العام ورئيس قسم الإبداع في All Elite Wrestling:
منذ أن أصدرنا إعلاننا الأول، أظهر المشجعون في جميع أنحاء العالم شغفًا جامحًا لإطلاق Fight Forever، وقد أثبت AEW، من خلال قصصه المثيرة ونزالاته القوية، أن الأشياء الجيدة لا تأتي بثمارها إلا لأولئك الذين يعرفون كيف للانتظار. مع Fight Forever، خلق فريقنا العالمي جوًا أصيلًا وحنينًا لألعاب المصارعة الماضية، مع الإبداع الذي لا مثيل له الذي أظهره AEW. في 29 يونيو، سيحق لجماهيرنا أخيرًا الحصول على لعبة مصارعة بديلة على وحدة التحكم من الجيل التالي، وهو البديل الذي يحتاجون إليه حقًا. AEW لديه أكبر المشجعين على هذا الكوكب، ولا أستطيع الانتظار حتى يجربوا هذه الطريقة الجديدة للتعامل مع نجومنا.
للعلم، تم تصميم AEW: Fight Forever على نفس المنوال مثل لعبة WWF No Mercy الكلاسيكية مننينتندو64 بفضل التعاون بين AEW ومدير اللعبة هيديوكي "جيتا" إيواشيتا.
وأضاف نائب الرئيس التنفيذي لـ AEW كيني أوميغا:
عندما وقعت مع AEW لأول مرة، أعطاني توني خان الفرصة لتجميع أفضل فريق من المطورين الذين يفهمون ويحترمون مصارعة المحترفين لإنشاء أفضل ألعاب المصارعة المتوفرة. بفضل تعاوننا المذهل مع Hideyuki "Geta" Iwashita وYuke's وTHQ Nordic، يلوح في الأفق عصر جديد من ألعاب المصارعة المحترفة. لقد تجاوزت لعبة Fight Forever أعلى توقعاتي وأنا متأكد من أن يوم 29 يونيو سيكون يومًا لا يُنسى لعشاق المصارعة واللاعبين على حدٍ سواء.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك