لعبة Battle Royale من الاستوديو الأمريكي Respawn Entertainment قادمة إلى Nintendo Switch من خلال اللعب المشترك.
تم تطوير الإصدار بالتعاون مع Panic Buttonنينتندو سويتشد'أساطير أبيكسيمكن تشغيله على شاشة أصغر ويحتوي على نظام تصويب جيروسكوبي يستفيد من وحدة التحكم الهجينة بالإضافة إلى التحسينات التي ستسمح للاعبين بالوصول إلى 30 إطارًا في الثانية بدقة 720 بكسل مع وضع محطة الإرساء أو 576 بكسل مع الوضع المحمول. بالإضافة إلى ذلك، ستستضيف تحديثات المحتوى والأوضاع محدودة الوقت والأحداث الخاصة في وقت واحد مع منصات أخرى عبر خدمة مخصصة. لاحظ أن اللاعبين على Switch يمكنهم الحصول على مظهر أسطوري لـ Pathfinder واللحاق بالركب من خلال فتح أول 30 مستوى من بطاقة المعركة للموسم الثامن مجانًا، بينما يربحون نقاط خبرة مضاعفة إذا قاموا بتسجيل الدخول خلال الأسبوعين التاليين لإطلاق اللعبة بطريقة واحدة مثل أي شيء آخر لزيادة ذروة الاتصال.
يتحدث Panic Button عن منفذ Apex Legends هذا على Nintendo Switchبصوت دان هيرنبرج، مدير الإنتاج، وأندي بوجز، المدير الفني: “نحن نستخدم بالفعل نفس الكود الأساسي لكل إصدار من اللعبة. عندما نضيف شيئًا ما، فإننا نمرره إلى الفرق المختلفة، بما في ذلك زر الذعر لإصدار Switch، ونتأكد من أنه يعمل بشكل جيد. نظرًا لطبيعة اللعب المتقاطع للعبة، فمن الواضح أنه من غير الممكن أن يكون لديك إصدارات مختلفة اعتمادًا على وحدات التحكم، أو الأشياء المفقودة، يجب أن تكون اللعبة كاملة (...) التحدي الكبير الذي يواجهنا هو دائمًا فهم أجزاء اللعبة. يمكننا تكييف اللعبة وتحديد التغييرات والعناصر لتحسينها (...) لن تؤثر التغييرات التي يتعين علينا إجراؤها على تجربة اللاعب. إنها دائمًا تجربة رائعة وتشعر وكأنك تلعب لعبة Apex! (...) استخدمنا نفس المحرك مثل الإصدارات الأخرى من اللعبة، لذلك كان الكثير من العمل الذي قمنا به هو إضافة دعم Switch إلى هذا المحرك (...) إذن هذه هي أول لعبة يتم تشغيلها على Switch مع هذا المحرك (...) أحد الأشياء الكبيرة التي يمتلكها Switch والتي لا تمتلكها وحدات التحكم الأخرى هو التصويب الجيروسكوبي. لقد استخدمناها في العناوين السابقة، وتعلمنا في كل مرة. لقد قمنا بتعديل صيغتنا نوعًا ما وقمنا بتغييرها بشكل مختلف اعتمادًا على كل لعبة. في بعض الأحيان يكون من الأفضل أن يكون لديك جيروسكوب يتحرك بشكل أبطأ، وفي بعض الأحيان تريد استجابة أكثر فورية. لذلك عملنا بشكل وثيق مع Respawn.»
«لقد مر عامان منذ أن أطلقنا Apex Legends ونحن نركز على تطوير نوع Battle Royale من خلال تقديم أساطير وخرائط وأسلحة وأوضاع لعب ومحتوى جديدة مع كل موسم جديد."، يقول تشاد جرينير، مدير التطوير في Respawn Entertainment. "نريد أيضًا تقديم اللعبة على منصات جديدة للوصول إلى المزيد من اللاعبين. يعد إطلاق لعبة Battle Royale الخاصة بنا على Nintendo Switch خلال الموسم الثامن بمثابة شهادة على طموحاتنا. نحن متحمسون لمنح اللاعبين فرصة اللعب بالأسطورة المفضلة لديهم، حتى عندما لا يكونون في غرفة معيشتهم. هذا العام، لدينا العديد من المفاجآت في متجرنا للجماهير وسنستمر في تقديم طرق جديدة للعب، بينما ندعو لاعبين جدد للانضمام إليهم في ساحة Apex Games.»
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك