باستخدام فوائد Unreal Engine وخبرة الفريق، تهدف Ashborne Games إلى تنمية وتوسيع نطاق الإستراتيجية ونوع ألعاب تقمص الأدوار.
تتكون من مطورين مخضرمين عملوا بالفعل على ألعاب عالية الجودة مثل امتياز Mafia أو ترخيص ArmA: Military Assault أو ثلاثية UFO (Aftermath وAftershock وAfterlight).العاب اشبورنتركز هذه اللعبة، التي يقع مقرها في جمهورية التشيك، الآن على وضع الأسس لإنشاء أصلي باستخدام مكونات RPG واستراتيجية مع دعم جهاز محاكاة الطيران لطائرات الهليكوبتر الحربية Comanche.
اليوم لدينا خبر مثير لك:@آشبورن غيمزأصبح الآن عضوًا رسميًا في عائلة THQ Nordic!
أثناء العمل على عنوان IP جديد غير معلن، سيدعمون أيضًا Comanche في مرحلة الوصول المبكر.#مرحباً #اشبورنجيمس #THQNordic pic.twitter.com/kQA109obnE
— THQ Nordic تلعب دور Biomutant على Switch 🐹 (@THQNordic)23 مارس 2021
«نحن نركز ونتحمس للألعاب الإستراتيجية وألعاب تقمص الأدوار. هدفنا كفريق هو إنشاء تجربة لعب حقيقية باستخدام أنظمة متطورة تشجع على تكرار اللعب. نعتقد أن هذا شيء مفقود حقًا في السوق"، يقول كاريل كاليس، مدير ألعاب أشبورن.
مقطورة لكومانتش
لا تزال Comanche في مرحلة الوصول المبكر في الوقت الحالي، وهي عبارة عن محاكاة قتالية جوية بطائرات هليكوبتر تجري أحداثها في المستقبل القريب. مع فريق من أربعة طيارين، سيشارك اللاعبون في قتال مكثف بطائرات الهليكوبتر، ولكن أيضًا في قتال بطائرات بدون طيار من مسافة قريبة لمهاجمة أو الدفاع عن أهداف ذات قيمة عالية في المناطق التي يصعب الوصول إليها. من خلال الجمع بين القوى القديمة وأسلوب اللعب الحديث لإطلاق النار متعدد اللاعبين عبر الإنترنت، تدخل السلسلة القرن الحادي والعشرين.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك