يقال إن شركة Bandai Namco تحضر لفيلم Pac-Man حي. المشروع الأكثر خطورة والذي يأمل الناشر أن يراه يتوج بنفس النجاح الذي حققه Sonic.
من بين تراخيص ألعاب الفيديو المشهورة، بعضها أكثر شهرة من غيرها، إذا جاز التعبير.باك مانهو بالتأكيد جزء من هذه القائمة. لعبة مميزة شكلت صناعة ألعاب الفيديو بأكملها، حيث حددت نوعًا معينًا وأدت إلى ظهور عدد من المهن وولادة عدد من المشاريع. احتفل الامتياز مؤخرًا بالذكرى الـ 42 لتأسيسه. أتصوير عمل حيسيكون أيضًا قيد الإعداد اليوم.
يعد تكييف لعبة فيديو للسينما مهمة محفوفة بالمخاطر للغاية. عدد قليل جدًا من المشاريع من هذا النوع كانت ناجحة. ومع ذلك، هذا لا يمنعبانداي نامكوللعمل على فيلم الحركة الحيةباك مان، إذا أردنا أن نصدق هوليوود ريبورتر. وبحسب ما ورد قام الناشر الياباني بالتعاقد مع Wayfarer Studios، المعروفة بعملها في فيلم 2019على بعد مترين منك، لإنتاج الفيلم. وفقًا لصحيفة هوليوود ريبورتر، تم تقديم عرض الفيلم من قبل منتج الفيلمفيلم سونيك، تشاك ويليامز.
المؤسسة الأكثر خطورة
لم يتم تحديد تاريخ إصدار الفيلم بعد، ولا يزال من الممكن أن تقرر شركة Bandai Namco عدم المتابعة إذا لم تكن مقتنعة بالمشروع. ومع ذلك، فإن مشاركة تشاك ويليامز تقول الكثير عن تطلعات الشركة. في عام 2020،سونيكالفيلمجاء ليحطم الرقم القياسي لفيلم مقتبس من لعبة فيديوالولايات المتحدةمن خلال تحقيق إيرادات لا تقل عن 57 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع الأولى من العمل في أرض العم سام. على الرغم من جائحة كوفيد -19، حقق الفيلم في النهاية 319 مليون دولار. وبعد مرور عامين،فيلم سونيك 2تم تحسين هذا الرقم القياسي بشكل أكبر بمبلغ 71 مليون دولار في عطلة نهاية الأسبوع الأولى في الولايات المتحدة.
والتي يأمل الناشر أن تتوج بنفس النجاح الذي حققه سونيك
من الواضح أن بانداي نامكو تأمل أن تكون قادرة على القيام بذلك مرة أخرى بمثل هذا الترخيص المشهور. دعونا نأمل فقط أن هذا الفيلمباك مانلن تضطر إلى الخضوع لعملية إصلاح عميقة لشخصيتها الرئيسية كما كان الحال بالنسبة لـ Sonic بعد الاستياء الهائل لمستخدمي الإنترنت.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك