تحولت النظرة إلى المستقبل ، Bend Studio تحديث شعارها.
شاي كيسي ، المدير الفني المساعد (العلامة التجارية و UI) فيBend Studioيشرح التمثيل الرمزي والرسومي للشعار الجديد للشركة التابعة لـ Sony Interactive Entertainment الموجود في استوديوهات PlayStation: "أردنا تطوير هوية رسومية جديدة هي طليعة ، مجردة وأحد الحد الأدنى. لقد وضعنا في الاعتبار فكرة وجود نمط هندسي بسيط يستحضر حركة مستمرة وإبداع معين. هذا النوع من الشعار الذي يمكن للاعبين التعرف عليه بسهولة في الشارع ، دون رؤية اسم الاستوديو. والذي يصبح مع مرور الوقت مرادفًا لألعاب الفيديو، كما أصبحت فاصلة مشهورة للملابس الرياضية. من خلال وضع كل هذا في الاعتبار ، اخترنا تصميمًا تحول بحزم نحو المستقبل يوضح إرادةابتكارتقنية عرضها Bend Studio. كانت الحروف تعمل لتكون موازية للحافة الرئيسية للمثلث الخارجي مع الاحتفاظ بخط ليس بخط مائل. تجريد الشلال في وسط الشعار بشكل مجردة القمم الجبلية العديدة التي تتخلل حياتنا في ولاية أوريغون وتحديد المناظر الطبيعية لدينا. يمكننا أيضًا أن نلاحظ التخفيض الطفيف في I ، مما أثار مدخنة المنشرة والشهادة إلى الماضي ، قبل أن تصبح المدينة وجهة شهيرة للعديد من الأنشطة الخارجية التي تقدمها.»
يكشف Kevin McAlister ، مدير الاتصالات في Bend Studio ، أيضًا عن بعض المعلومات الجديدة حول الترخيص الجديد قيد التطوير لـ PS5 والتي يمكن أن تكون ميكانيكا مزج ألعاب العمل وتسلل قادمة من Hitman و Hitman والمعادن الصلبة: «يمثل شعارنا الجديد بداية حقبة جديدة لـ Bend Studio. كأعضاء في عائلة PlayStation Studios ، نحن ملتزمون بتقديم تجارب استثنائية لك والتي كانت محفورة منذ فترة طويلة في ذكرياتك. اليوم ، لدينا فرحة المشاركة معك فقط القليل من الأخبار عن مشروعنا الحالي. نحن نعمل حاليًا على ترخيص جديد يتضمن لاعبين متعددين والذي يعتمد على أنظمة العالم المفتوحة للأيام التي ولت ، ولكن من خلال تقديم عالم جديد تمامًا يسعدنا أن نبنيه من أجلك. نتطلع إلى التمكن من الكشف عن المزيد عندما يحين الوقت.»
قصة استوديو بيند
- 1993 - تم إنشاؤه تحت اسم Blank ، Berlyn and Co ، يطور الاستوديو العديد من ألعاب Enigma لـ Apple Newton ، بما في ذلك Columbo's Mystery Capers و Dell Crossword Buzzles و Motil and Concept (أداة لإنشاء القوائم). انضم كريستوفر ريس ، الزعيم الحالي لاستوديو بيند ، إلى الفريق بعد عدة أشهر للتحضير لإطلاق سلسلة من الألعاب الرياضية ، بما في ذلك كرة القدم الحية. بناءً على هذه النجاحات ، ترغب الشركة في مواصلة نموها وصنع اسم لنفسها في عالم ألعاب وحدة التحكم
- 1995 - بعد فترة وجيزة من تغيير اسمه في Eidetic ، ينشر الاستوديو المكون من ثمانية مطورين أول لعبة ثلاثية الأبعاد على وحدة التحكم ، Bubsy 3D. من وجهة نظر فنية ، كانت Bubsy 3D واحدة من الألعاب النادرة في PS1 التي تقدم مسافات عالية الدقة والعرض. بفضل هذا العنوان الأول الذي تحدد Sony عمل eidetic
- 1999 - تم إصداره بعد فترة وجيزة من Metal Gear Solid ، يصبح مرشح Siphon أحد المراجع من حيث التسلل. إذا كانت Bend Studio معروفة بألعاب الحركة الثالثة ، فهذا بفضل Siphon Filter
- من 2000 إلى 2007 - بعد نجاح مرشح Siphon ، استحوذت Sony على Eidetic وتصبح في نفس الوقت Bend Studio. في سبع سنوات ، طورت Bend Studio ستة ألقاب أخرى من امتياز Siphon Filter لثلاث لوحات مفواة PlayStation مختلفة
- 2009 - لأول مرة منذ عشر سنوات ، ينحرف Bend Studio عن عالم سلسلة مرشح Siphon مع انتقام المقاومة على PSP. يتميز هذا opus بطل الرواية الجديد ، جيمس غرايسون ، ويسمح للوافدين الجدد باكتشاف الامتياز من زاوية مختلفة
- 2012 - يتيح تطوير الهاوية الذهبية غير المنقولة للاستوديو إظهار قدرات PS Vita من بداياته
- 2019 - أصبحت الأيام المذهلة ثاني امتياز أصلي من قبل Bend Studio بعد مرشح Siphon. تحد جديد مع إنشاء عالم ديناميكي مفتوح يربط العديد من الأنظمة المختلفة على PS4
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك