سيقوم Swordcanes Studio بتعزيز الناشر الياباني Capcom في إنتاج الرسومات ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد.
شاركت بالفعل في تطويرقتال الشوارع6، Monster Hunter Rise: Sunbreak وMonster Hunter Rise من حيث الرسوم المتحركة ومصمم الشخصيات وفن البيئة،استوديو سوردكانزمغويكابكوملدرجة أن يتم شراؤها للعمل حصريًا على الإنتاجات المستقبلية للناشر الياباني. كما ساعد الاستوديو الداعم الذي تأسس في عام 2018 شركة Square Enix في تطوير اللعبةالخيال النهائي16، Tango Gameworks على Hi-Fi RUSH أو حتى Nintendo على New Pokemon Snap.
【بيان صحفي】
تم نشر "إشعار بخصوص الاستحواذ على أسهم شركة Sword Keynes Studio Co., Ltd. (شركة فرعية مملوكة بالكامل)".https://t.co/otYIIuT5nU— شركة كابكوم المحدودة، مكتب العلاقات العامة والعلاقات العامة (@CapcomIR)26 يوليو 2023
وقال متحدث باسم كابكوم:
تكمن قوة Swordcanes في خبرتها في تكنولوجيا إنتاج الصور ثلاثية الأبعاد وثنائية الأبعاد التي يتم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر لتطويرألعاب الفيديوبالإضافة إلى العمل بالفعل على عناوين Capcom الرئيسية. لذلك قررنا أن نجعل هذا الاستوديو شركة فرعية كاملة من أجل تعزيز قدراته التكنولوجية والتطويرية بشكل مستدام.
ستستمر عمليات إعادة الشراء في Capcom
بمساعدة النمو التشغيلي لمدة عشر سنوات متتالية والربع الأول الممتاز للعام المالي الجديد (ارتفاع الإيرادات بنسبة 74%، وزيادة الأرباح التشغيلية بنسبة 99%، وارتفاع صافي الربح بنسبة 101%)، تمكنت دار النشر اليابانية من تحقيق نتائج جيدة.كابكوملا يستحق الشفقة بل ويسعى إلى تقوية نفسه ليصبح أكثر قوة من أي وقت مضى. في الواقع، يعد الاستحواذ على Swordcanes Studio مجرد بداية لاستراتيجية واسعة النطاق:
نحن نستكشف حاليًا إمكانية الحصول على قدرات تكنولوجية جديدة ضرورية لتحسين هيكل تطوير لعبتنا.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك