تعود شركة American Sony Interactive Entertainment التابعة إلى إنشاء الأيام التي ولت.
معذهبت الأيام، كانت مهمة Bend Studio أكثر من واضحة لمدير اللعبة جيف روس: "اضطررنا إلى إنشاء لعبة عالم مفتوح مع جحافل ودراجة نارية ، ترخيص جديد ، محرك جديد ، فريق جديد ، كل ذلك في نفس الوقت". للوصول إلى هناك ، نما فريق التطوير من 50 شخصًا إلى 130 مطورًا. كان توظيف عدة أحجام في الوسط خطوة مهمة لتطور استوديو Bend ورغبته في جعل AAA المدهشة: "لدينا أشخاص موهوبين للغاية فيما يفعلونه. على سبيل المثال ، الحشد هو عمل مهندس واحد ، تمكن من العثور على كيفية عرض 500 مخلوقات على الشاشة في نفس الوقت. إنه إنجاز ، لكن هذا مثال واحد فقط من بين آخرين ، لدينا أفراد جيدون للغاية في قمة فنهم ، وبفضل هذا فقط في الأيام التي ولت.»
لقد فعل فريقنا ذلك!#DaysGoneلقد ذهب الذهب.
لقد كانت الرحلة تمامًا ولا يمكننا انتظار تجربة لعبتنا في 26 أبريل.pic.twitter.com/xnd5vtnbew
- Bend Studio (bendstudio)9 مارس 2019
كشف المخرج الإبداعي جون جارفين عن حكاية تطوير: "الناس هنا لديهم شغف حقيقي لما يجعل اللعبة. إنه متنوع للغاية ، لدينا سائقو سائقون قديمون ، أصغر سناً ، كبار السن مثلي الذين تأخروا ، لكنهم يرغبون في فعل ذلك في وقت سابق. إنها ثقافة حقيقية ، نذهب في رحلة معًا ، وتساعدنا على تصور تجربة اللعبة.»
https: // www.يوتيوب.com/watch؟ v = 2ghrptftbgy
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك