فوزي مسمار يتخلى عن فريق تصميم Battlefield ويترك DICE.
بينماساحة المعركة2042ليس النجاح الذي يأمله الناشر الأمريكيالفنون الالكترونية(متوسط التقييمات في الصحافة وسجل التقييمات السلبية على Steam)،النردينفصل عن فوزي مسمار بالاتفاق: “سيغادر الاستوديو الخاص بنا في نهاية الأسبوع. ونتمنى له التوفيق في مشاريعه المستقبلية". والأخير ليس الوحيد الذي يحزم حقائبه، إذ أعلن الصحفي والمطلع توم هندرسون أنه من المتوقع رحيل العديد من اللاعبين في الأسابيع المقبلة، حتى لو كان يجري الإعداد للتجنيد المكثف.
#ساحة المعركة2042رئيس قسم التصميم يغادر DICE.
VGC حصريًا:https://t.co/KJO5EIQoKl
– توم هندرسون (@_Tom_Henderson_)24 نوفمبر 2021
رحيل فوزي مسمار (أطلس،جيم لوفت، Enish، King) مدفوعًا بخطوة جديدة في حياته المهنية في صناعة ألعاب الفيديو: "لقد كان من دواعي سروري المطلق العمل ضمن أفضل فرق التصميم في المجرة. العمل الرائع الذي تقوم به لا يزال يلهمني كل يوم. أشكركم على ثقتكم بي، وآمل أن لا أكون قد خيبت أملكم. لقد تلقيت عرضًا لا أستطيع رفضه من شركة أخرى كانت لطيفة بما يكفي لتنتظرني حتى نشحن Battlefield 2042. كان من المهم جدًا بالنسبة لي أن أكون هنا مع الفريق بينما نصل إلى هذا الإنجاز التاريخي. بينما ناقشنا أنا وأوسكار غابرييلسون، الرئيس التنفيذي للاستوديو، خطط الخلافة الخاصة بي لبعض الوقت - وسيتم الإعلان عنها في الوقت المناسب - فقد اخترنا تأجيل هذا التواصل إلى ما بعد الإطلاق للحفاظ على تركيزه - وهذا صحيح - على لعبة بذلنا قدرًا هائلاً من الجهد فيها.»
قدمت DICE مؤخرًا تفاصيل حول خططها للتحسينات المستقبلية للعبة Battlefield 2042، بالإضافة إلى تفاصيل حول التصحيح الرئيسي الثاني المخطط له هذا الأسبوع: “لا يمكننا أن نكون أكثر شغفًا بهذه اللعبة وسندعمها ونطورها لسنوات قادمة. لقد أكدنا على الأقل تحديثين رئيسيين للعبة في الأسابيع المقبلة، وسنتواصل بانتظام بشأن التغييرات التي نجريها، بالإضافة إلى المحتوى الجديد. تعمل الفرق حول العالم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع لتطوير اللعبة وإجراء التحسينات.«
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك