تقوم شركة Dontnod Entertainment بتقييم عامها الأول في سوق الأوراق المالية

أعرب أوسكار جيلبرت عن رضاه عن نشاط استوديو Dontnod Entertainment منذ الاكتتاب العام الأولي في سوق Euronext Growth.

بفضل إصدارات Vampyr وCaptain Spirit والحلقات الثلاث الأولى منالحياة غريبة2 (دون احتساب الكشف عن مشروعين جديدين)، الهيكل الباريسيلا تهتمشهدت زيادة بنسبة 48% في حجم مبيعاتها وزيادة قدرها 3.5 أضعاف في عائداتها في عام 2018،مما يسمح لها بالحصول على 24.4 مليون يورو نقدًا. أول إنتاج مشترك مع Focus Home Interactive ورهان حقيقي من قبل الاستوديو لتحقيق إيرادات أكبر، كانت Vampyr واحدة من أعظم النجاحات لهذا العام لألعاب الفيديو المستقلة حيث بيعت مليون نسخة. تستهدف شركة Dontnod Entertainment الآن تحقيق 2 مليون مبيعات، خاصة مع وصول المنفذنينتندو سويتشبواسطة Sabre Interactive في أكتوبر المقبل.

نظرة إلى نشاط الاستوديو خلال الأشهر الـ 12 الماضية والتغييرات الأخيرة التي حدثت في صناعة ألعاب الفيديو لصالح منشئي المحتوى. لم تكن ألعابنا أكثر رواجًا من أي وقت مضى.https://t.co/7vTzraqLrr

– جيلبرت أوسكار (@DONTNOD_Oskar)16 يوليو 2019

وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة Dontnod Entertainment، وهو أوسكار جيلبرت، في بيان صحفي: “إن نجاح اللعبة وسمعتها السيئة وعالمها الفريد يسمح لها الآن بالاستفادة من العديد من الفرص التي ستساهم في زيادة تحسين الإيرادات الإضافية للعبة، مثل الحصول على حقوق تحويل اللعبة إلى مسلسلات متلفزة من قبل شركة الإنتاج FOX21 والاتفاقية الموقعة مع Microsoft التي تسمح لـ Vampyr بدمج اختيار Xbox Game Pass، وهو نظام ألعاب اشتراك. علاوة على ذلك، سمح لنا هذا النجاح بالتوقيع على إنتاج مشترك ثانٍ مع الناشر Focus Home Interactive والذي سيكون أحد أكثر المشاريع طموحًا في تاريخ الشركتين.»

يدرك أوسكار جيلبرت أن بث ألعاب الفيديو سيؤثر على الصناعة وبالتالي يفتح الباب أمام وصول ألعاب Dontnod إلى خدمة واحدة أو أكثر: "يتيح لنا إبداعنا ومعرفتنا وسمعتنا تطوير عوالم أصلية في شكل حلقات، وهو تنسيق قريب مما يتم تقديمه للمسلسلات التي تهز صناعة السينما اليوم مع انفجار أمازونبرايم فيديوأو حتى شركة Netflix التي أصبحت الشركة الرائدة في مجال إنتاج الأفلام في العالم. ستحدث الألعاب السحابية ثورة في صناعة ألعاب الفيديو، حيث سيسمح الوصول إليها في جميع المنازل بالوصول إلى جماهير مماثلة لجماهير السينما والمسلسلات. علاوة على ذلك، من الواضح أن هناك تضاعفًا في الموارد التي تنشرها Microsoft وSony وEpic Games لمنصات وخدمات الوسائط المتعددة المرجعية المستقبلية. وقد انضم إليهم لاعبون جدد مثل Google مع خدمة Stadia أو Apple مع Apple Arcade الذين يصلون بطموحات قوية جدًا وقوة غير مسبوقة. في هذا السياق، تدور معركة حول المحتوى الحصري الذي تنتجه استوديوهات مستقلة مثل Dontnod، والذي لم يكن مرغوبًا به من قبل.«

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.