ستعمل شركة Dontnod Entertainment، الرائدة في ألعاب AA السردية، على تعزيز قدرتها الإنتاجية في قطاع ألعاب تقمص الأدوار والحركة المتنامي.
على الرغم من وجود مجموعة من سبعة تراخيص أصلية،لا تهتمترفيهبعيدة كل البعد عن الرضا نظرًا لأن ما لا يقل عن ثماني ألعاب جديدة قيد التطوير حاليًا داخليًا ومن خلال استوديوهات شريكة (PortaPlay، Studio Tolima، Focus Entertainment). سيواصل الاستوديو الباريسي المستقل أيضًا انتشاره في مونتريال من خلال إنشاء مركز متعدد المشاريع يشتمل على عنصر سردي قوي. في الوقت نفسه، ومن أجل دعم طموحاتها كناشر خارج نطاق قدراتها الإنتاجية الداخلية، ستقوم شركة Dontnod Entertainment بدراسة عمليات تعاون خارجية جديدة بميزانيات خاضعة للرقابة، ووفقًا لخطها التحريري، الذي نال استحسان مجتمع مشارك للغاية يضم أكثر من أربعة ملايين شخص اللاعبين في جميع أنحاء العالم.
دعونا نقضي دقيقة لتقييم عام 2021...
من باريس ومونتريال نتمنى لكم أ#سنة جديدة سعيدة✨نرجو أن تتحقق كل رغباتك! لقد حصلت على هذا!pic.twitter.com/T35OBdKW1d
– دونتنود (@DONTNOD_Ent)1 يناير 2022
وقال أوسكار جيلبرت، الرئيس التنفيذي لشركة Dontnod Entertainment: "وفي غضون أربع سنوات، زادت عائداتنا بمقدار خمسة أضعاف لتصل إلى مستوى قياسي في عام 2021. وترتبط هذه الديناميكية بشكل خاص بنجاحالحياة غريبةو Vampyr الذي نعتزم الاستمرار في الاستفادة منه. ولذلك فمن الطبيعي أن نقرر تسريع استثماراتنا في قدرات تطوير الألعاب الجديدة التي ستتبع نفس المنوال، سواء في مركز المشاريع المتعددة في مونتريال أو في مركز آر بي جي في باريس. وفي الوقت نفسه، نواصل استكشاف الفرص لجلب خبرتنا، فيما يتعلق بالإنتاج المشترك والنشر، إلى الجهات الفاعلة المستقلة من أجل منحهم الوسائل اللازمة لإخراج إبداعاتهم الأصلية مع دمج المزيد من الملكية الفكرية في أصولنا.»
- زيادة قوية في الإتاوات، والنمو المتوقع بنسبة 52٪ إلى 5.7 مليون يورو
- ومن المتوقع وضع نقدي قوي عند 57 مليون يورو
- لا يزال يتم رسملة انخفاض قيمة جميع تكاليف التطوير بتأثير محاسبي يبلغ حوالي 4.4 مليون يورو
- يمثل Vampyr أعظم نجاح مالي للاستوديو حتى الآن جنبًا إلى جنب مع Life is Strange
- باعت Vampyr أكثر من مليوني نسخة حول العالم منذ إصدارها في يونيو 2018
- تظل شعبية Vampyr قوية جدًا في عام 2021 مع ثمانية ملايين عملية تنزيل مجانية خلال آخر عملية يوم مجاني على Epic Game Store
- تساهم Twin Mirror بشكل كبير في إيرادات حقوق الملكية لشركة Dontnod Entertainment لعام 2021 بفضل الحد الأدنى المضمون
- تمكنت شركة Dontnod Entertainment من تغطية 75% من استثماراتها من خلال Twin Mirror
- لن تولد Twin Mirror سوى مستوى هامشي من المبيعات في المستقبل بسبب السوق المشبع بشكل عام في نهاية عام 2021 ويعاقب عليها الإغلاق المفاجئ للسوق الصينية
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك