قرر سيرجي جاليونكين ترك الناشر الأمريكي Epic Games.
ومع نجاح Fornite وتعاوناتها المتعددة،ألعاب ملحميةلقد دخلت بعدًا لم يعد مناسبًا لهسيرجي جاليونكين، أي الانتقال من مطور ألعاب ومنشئ محركات رسومات وناشر إلى منصة تركز على metaverse (Epic 5.0 داخليًا):
أنا لست مؤهلاً لهذا الإصدار الجديد، فهو يتطلب أشخاصًا من جنس آخر. على الرغم من رحيلي، فإنني أنوي البقاء في صناعة ألعاب الفيديو. وآمل أيضًا أن أكون أكثر صوتًا الآن لأنه لا داعي للقلق بشأن طرق قسم العلاقات العامة على أبوابي. مرة أخرى، شكرًا لكل من عملت معهم في Epic Games - لقد كانت رحلة مذهلة، وسأتذكرها دائمًا.
ويأتي هذا الرحيل بعد عدة أسابيع من رحيل دونالد موستارد، المدير الإبداعي لـفورتنايت، وموجة تسريح العمال التي تم الإعلان عنها الأسبوع الماضي.
انضم سيرجي جاليونكين إلى Epic Games في فبراير 2016 كرئيس للنشر في أوروبا الشرقية، قبل أن يتولى منصب مدير استراتيجية التحرير في أغسطس 2017. ساهم في إطلاق لعبة Fortnite ومتجر Epic Games Store، وكان أيضًا مبتكر Steam Spy. ، وهو موقع ويب قديم تم إطلاقه في عام 2015 يقوم تلقائيًا بجمع البيانات من الملفات الشخصية لمستخدمي Steam قبل تحليلها وإنشاء إحصائيات مثل مبيعات الألعاب التقريبية ومتوسط وقت اللعب لكل لعبة.
علىالشبكات الاجتماعيةوأضاف:
لقد كانت هذه السنوات الثماني من أكثر السنوات إثارة في مسيرتي المهنية، وأنا ممتن للغاية لزملائي السابقين في Epic Games وتيم سويني للسماح لي بأن أكون جزءًا من بناء Epic 4.0. كما أنني ممتن جدًا لشركة Epic Games للتبرع السخي بمبلغ 144 مليون دولار الذي أرسلته إلى جمعيات خيرية مختلفة لمساعدة أوكرانيا في الأيام الأولى للغزو الروسي عام 2022، وفي ذلك الوقت، كانت Epic Games متقدمة على بعض دول مجموعة السبع من حيث الدعم. وهذا يعني الكثير بالنسبة لي، وعلى الرغم من أنني لم أكن دائمًا مهذبًا خلال هذه المناقشات، إلا أنني سأكون ممتنًا دائمًا. أطلقنا لعبة Fortnite، والتي أصبحت بعد ذلك واحدة من تلك الظواهر الثقافية المستمرة التي كتبتها منذ عام تقريبًا. لقد أثبتنا أن اللعب المجاني بدون الدفع مقابل الفوز يمكن أن يعمل على نطاق واسع. لقد تحدينا أيضًا الوضع الراهن في توزيع الألعاب من خلال تقسيم الإيرادات بنسبة 88/12.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك