كشفت Microsoft للتو رسميًا عن سماعة الرأس HoloLens 2، وهو إعلان آخر مثير للاهتمام. أصبح محرك الرسومات Unreal Engine 4 متوافقًا!
كشفت شركة مايكروسوفت النقاب عن سماعة الواقع المختلط HoloLens 2 الجديدة الليلة الماضية، وإذا لم يكن هذا الجهاز قد أثبت نفسه بعد كمنصة لألعاب الفيديو، فمن الواضح أن العملاق يضع الأسس لكي يصبح كذلك. أعلنت Epic Games للتو أن Unreal Engine 4 سيكون متوافقًا قريبًا مع النظام الأساسيهولولنس. يقوم محرك عرض الرسومات هذا بتشغيل العديد من الألعاب والتطبيقات3D اليوم.
أضاف تيم سويني من Epic أن دعم HoloLens في Unreal Engine 4 كان "يعمل" وسيكون متاحًا لجميع المطورين بدءًا من شهر مايو من هذا العام. سيؤدي هذا التوافق إلى تمكين الصور ثلاثية الأبعاد "الواقعية" في تطبيقات الفيديو.الواقع المعزز.
في الوقت الحالي، ليس لدى Epic أي ألعاب للإعلان عن أنها ستستخدم سماعة الرأس HoloLens أو حتى الواقع المعزز لعامة الناس. وذلك لأن سماعات الرأس لا تزال تستهدف الشركات في المقام الأول.
لكن تيم سويني أوضح أن هذا الأمر "في الوقت الحالي"، مرجحا أن الوضع قد يتطور. من الواضح حاليًا أن HoloLens غير مصمم لعامة الناس. لن ينفق المستهلكون العاديون مبلغ 3500 دولار المطلوب لشراء سماعة رأس للواقع المختلط فقط لممارسة الألعاب.ألعاب الفيديو.
قريباً ألعاب فيديو الواقع المختلط؟
ومع ذلك، تلتزم Epic Games بدعم سماعة الرأس HoloLens على “المدى الطويل”، وهذا الدعم عام جدًا. عندما تقدم Microsoft إصدارًا عامًا من سماعات الرأس الخاصة بها، فمن يدري، ربما سنكون قادرين على لعب Fortnite في الواقع المعزز!
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك