ستطلق AMD بديلها لـ DLSS في مارس المقبل مع الإصدار التالي من برامج تشغيل الرسومات Adrenalin.
تم الإعلان عنه عند إطلاق بطاقات الرسومات Radeon RX 6000، المدعومة بوحدة معالجة الرسومات Big Navi استنادًا إلى بنية RDNA 2، وهو الحل المشابه لـ DLSS (Deep Learning Super Sampling)نفيدياوهيالدقة الفائقة لـ FidelityFX,ينبغي أن يرى النور أخيرًا في شهر مارس المقبل. التكنولوجيا من الشركة المصنعة لأشباه الموصلات الأمريكيةأيه إم ديستستخدم تقنية ML (التعلم الآلي) بمساعدة الذكاء الاصطناعي للمساعدة في زيادة معدلات الإطارات في الألعاب دون فقدان جودة العرض، خاصة مع استخدام Ray Tracing.
ستفيد تقنية Infinity Cache من AMD لبطاقات الرسومات RDNA 2 دقة FidelityFX الفائقة حيث يمكن تمكين التقنية من داخل اللعبة حيث يتم دعمها، تمامًا مثل DLSS. علاوة على ذلك، سيساعد AMD Radeon Boost في حل بعض المشكلات المتعلقة بالقياس الديناميكي حيث ستضع الميزة الألعاب بدقة أقل لزيادة الأداء حتى عند الحاجة إلى القليل من الإجراءات. تم تطوير DLSS من AMD بشكل أساسي للكمبيوتر الشخصي، ويمكن أن يصل أيضًا إلى وحدات تحكم PS5،اكس بوكس سيريس اكسو Xbox Series S بمتغيرات مختلفة.
DLSS، Nvidia تتقدم بخطوة واحدة على AMD
تم تقديمها مع بطاقات الرسومات GeForce RTX 20 ضمن بنية Turing، وتعد تقنية أخذ العينات الفائقة القائمة على الذكاء الاصطناعي من Nvidia هي الأفضل حاليًا في السوق. في ذلك الوقت، كانت بداية DLSS 1.0 صعبة للغاية ولم تكن هناك العديد من الألعاب التي تستخدم هذه الميزة. بينما تمكن المستخدمون من رؤية مكاسب مذهلة في الأداء، فقد أدى ذلك أيضًا إلى فقدان جودة الصورة، والتي كانت في كثير من الأحيان ضبابية جدًا مقارنة بالدقة الأصلية باستخدام طرق AA القياسية. تغير هذا بمرور الوقت وأظهر DLSS 2.0 الشكل الحقيقي للميزة مع مكاسب مثيرة للإعجاب مع الحفاظ على جودة الصورة المشابهة تقريبًا للدقة الأصلية.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك