بفضل FSR 4 من AMD ، تدفع Sony حدود PSSR من PS5 Pro وتستعد لمستقبل ألعاب الفيديو.
Tl;dr
- يستفيد ALA PS5 Pro من PSSR لتقديم رسومات أكثر دقة وأكثر استقرارًا.
- في عام 2026 ، تخطط Sony لدمج FSR 4 من AMD للحصول على جودة صورة أعلى.
- يعزز Project Amethyst تعاون Sony-AMD لتطوير تقنيات الذكاء الاصطناعي خارج لوحات المفاتيح.
رسومات أكثر وضوحا وأكثر مرونة
الPS5 ل، المتوفر منذ 7 نوفمبر 2024 ، يوفر رسومات أكثر وضوحًا وأكثر استقرارًا وأكثر مرونة من PS5 القياسية. إذا كانت الاختلافات خفية من مسافة بعيدة ، فإنها تصبح واضحة عندما تستقر بالقرب من الشاشة. بفضل AMD Architecture المحسّن ، تتيح لك وحدة التحكم الاستمتاع بالتفاصيل الدقيقة والتأثيرات المخصبة والاستقرار الأفضل في الألعاب.لكن Sony لا تنوي التوقف عند هذا الحد: من عام 2026 ، فإن تقنيات الارتفاع الجديدة القائمة على الذكاء الاصطناعي ستزيد من تحسين جودة الصورة.الهدف من ذلك هو تقديم رسومات أكثر تفصيلًا وواقعية ، دون التضحية بالأداء.
تهدف Sony إلى دمج إصدار متقدم من FSR 4 (FidelityFX Super Desolution 4) على PS5 Pro للألعاب المقدمة من 2026. هذه التكنولوجيا ، التي تم تطويرها بواسطة AMD وتستخدم بالفعل في بطاقات رسومات RX 9070 و RX 9070 XT ، والمنافسين مع حل DLSSنفيديا. يوضح مارك سيرني ، المهندس المعماري الرئيسي لأجهزة PlayStation ، أن هذا التطور سيسمح لـ PS5 Pro بعرض صور أكثر وضوحًا من تلك التي تم الحصول عليها معPSSRحاضِر. يعتمد FSR 4 على شبكة عصبية متقدمة ، ثمرة التعاون الوثيق بين Sony و AMD ، والتي بدأت في عام 2023 كجزء من مشروع Amethyst.
PSSR: Upcaler الذكي بالفعل في العمل
في الوقت الحالي ، تستخدم العديد من ألعاب PS5 Pro دقة PlayStation Spectral Super (PSSR) ، وتكنولوجيا الارتفاع من قبل IA مدمجة في رقائق AMD من وحدة التحكم. PSSR قادر على تحويل الصور إلى 720p إلى دقة 4K في الوقت الفعلي ، مع إضافة تأثيرات الجسيمات لإثراء التجربة البصرية. وفقًا للمسبك الرقمي ، يتجاوز PSSR بالفعل FSR 3 من حيث الحدة والسيولة. ومع ذلك ، تستعد Sony للانتقال إلى حلول أكثر كفاءة معFSR 4، على الرغم من أن فترة التكيف ضرورية قبل أن يتمكن المطورون من استخدام هذه التكنولوجيا بالكامل.
Project Amethyst: أكثر من مجرد تحديث
الشراكة الاستراتيجية بينسوني و AMDيهدف إلى دفع قدرات الذكاء الاصطناعي بشكل أكبر في ألعاب الفيديو. وفقًا لمارك سيرني ، فإن FSR 4 ليست سوى أول نتيجة واضحة لهذا التعاون. تخطط Sony لدمج إصداراتها الخاصة من الخوارزميات التي تم تطويرها مع AMD لضمان أقصى قدر من التحسين على لوحات التحكم الخاصة بها. لكن هذه الشراكة تتجاوز اللعبة: Amethyst تفتح الطريق إلىالتطبيقاتالتعلم الآلي على مجموعة واسعة من الأجهزة. الهدف من ذلك هو السماح للمطورين بنقل تقنياتهم بسهولة من منصة إلى أخرى ، وبالتالي الاستخدامات المتوسعة تتجاوز بكثير لوحات مفاتيح غرفة المعيشة.
الخلاصة
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك