غمزات مخبأة في فيلم القاتل العقيد

فيلم Assassin's Creed مليء بالإشارات السرية إلى ألعاب الفيديو ، وبالتالي توفر تجربة غير مسبوقة لمحبي SAGA.

Tl;dr

  • Ubisoftقام بدمج العديد من عناصر الألعاب في فيلم Assassin's Creed ، مما خلق غمرًا تامًا للجماهير.
  • تظهر العديد من الشخصيات وأسلاف الشخصيات الرمزية للألعاب ، مما يثري القصة.
  • على الرغم من الترحيب المختلط ، ترك فيلم Assassin's Creed بصمة دائمة ، مما يؤثر على الألعاب المستقبلية في الملحمة.

Assassin's Creed: عندما تلتقي السينما بألعاب الفيديو

التعديلات السينمائية لألعاب الفيديوغالبًا ما تجد صعوبة في إغواء أكثر المشجعين متحمسين. ومع ذلك ، الفيلمقاتل العقيدةاعتمد عام 2016 نهجًا مختلفًا من خلال إنشاء قصة أصلية تسجل في الكون الحالي للعبة ، بدلاً من اتخاذ دسيسة معروفة بالفعل.على الرغم من أن استقباله الداخلي كان مختلطًا ، إلا أن الفيلم كان قادرًا على جذب انتباه المشجعين من خلال العديد من الغمزات والمراجع الدقيقة إلى عالم SAGA ، مما يثبت ترسيخه في الامتياز.

فيلم مليء بمراجع اللعبة

الفيلمقاتل العقيدةيقدم خبرة غامرة للمتفرجين ، وخاصة أولئك الذين يعرفون عالم ألعاب الفيديو جيدًا. مع Michael Fassbender في دور Callum Lynch ، يستكشف المؤامرات الموضوعات الرئيسية للملحمة مع إحضار العناصر الأصلية. طوال الفيلم ، تنتشر الغمزات الدقيقة في التاريخ ، في الحوارات وحتى في المجموعات. هذه المراجع ليست تحية بسيطة ، ولكن العناصر التي تثري الفيلم وتسمح لها بالتوصيل مع الألعاب. على سبيل المثال ، ظهور النموذج الكلاسيكي لـAnimus، على الرغم من أنها طغت عليها نسخة أكثر حداثة وغامرة ، إلا أنها تفاصيل من شأنها أن تسعد المعجبين في الساعة الأولى. هذه اللمسات الصغيرة تجعل الفيلم أكثر جذابًا لأولئك الذين يتابعون الامتياز منذ بداياته ، مع توسيع نطاق الكون من خلال المنشور السينمائي.

شخصيات رمزية

يكمن أحد أكبر النجاحات في الفيلم في الطريقة التي يدمج بها شخصيات من الألعاب. إن موضوعات اختبار Abstergo الأخرى ، المقفلة إلى جانب Callum Lynch ، لها أسلاف يشيرون مباشرة إلى الشخصيات الرمزية لهذه السلسلة. على سبيل المثال ، يذكر موسى ، الذي يجسده مايكل ك. ويليامز ، أجداده المعمدان ، وهو شخصية رئيسية فيAssassin's Creed III: التحرير، مما يضيف عمقًا مثيرًا للاهتمام للفيلم. Baptiste ، الذي كان يعمل سابقًا قاتلًا أصبح تمبلر ، هو شخصية معقدة يتم دمج تاريخها بمهارة في Moussa. بالإضافة إلى ذلك ، فإن شخصية لين ، التي تفسيرها ميشيل هـ. لين ، تشير إلى سلف يبدو أنه شاو جون ، القاتل الصيني في القرن السادس عشر الذي نعرفه من خلال الفيلم القصيرAssassin's Creed Embersواللعبةقاتل العقيدة سجلات: الصين. تسمح هذه المراجع للفيلم بترسيخ نفسه في عالم الألعاب أثناء تطوير شخصياته ومؤامراته. يخلق هذا النوع من الارتباط عالمًا سينمائيًا متماسكًا ومؤمنًا لمؤسسات الملحمة.

تأثير دائم على عالم قاتل العقيدة

كان الفيلم ، على الرغم من حفل استقبال يشاركه النقاد ، له تأثير دائم على عالمقاتل العقيدة، تعزيز الروابط بين السينما والألعاب. لم تظل عناصر الفيلم معزولة في حقيقة منفصلة ؛ تم دمجها في الكون الأوسع من الامتياز. على سبيل المثال،أصول قاتل العقيدةقدمت الروابط بين شخصيات ليلى حسن وصوفيا ريكين ، بطل الرواية ومضاد الفيلم على التوالي. سمحت هذه الروابط الصغيرة للفيلم بالترسيخ في الجدول الزمني للألعاب. بالنسبة للجماهير الذين كانوا يرغبون في الحصول على جناح للفيلم ، تقدم هذه الغزاة شكلاً من أشكال الاستمرارية والراحة ، مما يشير إلى أنه حتى لو لم يعود Callum Lynch على الشاشة الكبيرة ، يستمر تاريخها في إطعام عالم الألعاب. هذا يدل على أن أحداث الفيلم ، على الرغم من عزلها ، لا تخلو من عواقب في تطور الامتياز.

تجربة سينمائية مخلصة للملحمة

يتمثل التحدي الرئيسي في أي تكيف سينمائي لألعاب الفيديو في التقاط جوهر اللعبة مع تقديم تجربة خاصة بالسينما.قاتل العقيدةيواجه هذا التحدي من خلال الجمع بين العمل المذهل والاحترام للعناصر السرد والبصرية المحددة للساغا. تعد مشاهد السباق على الأسطح ومعارك السوائل والإعادة التاريخية كلها خصائص تتذكر ميكانيكا اللعبة أثناء ترجمتها على الشاشة. تجلب هذه الخيارات السينمائية بعدًا جديدًا إلى عالم القتلة وتسمح للمتفرج بتأجير الإثارة للألعاب أثناء الانخفاض في قصة أصلية. ومن ثم تمكن الفيلم من تقديم تجربة مخلصين ومبتكرين ، بينما يبقى راسخًا في تقليد السلسلة. إن قدرة الفيلم على دمج العناصر المألوفة مع إضافة رؤيته الخاصة تشهد على صلابة هذا التكيف.

تطور Animus: من الجهاز إلى الجهاز

تطور مفهوم The Animus هو نقطة رئيسية أخرى في الفيلم. بينما ، في الألعاب ، يأخذ Animus شكل كرسي بذراعين يسمح بإعفاء من ذكريات الأجداد ، يقدم الفيلم نسخة أكثر غامرة وديناميكية: آلة ميكانيكية تسمح للموضوع بإعادة إنشاء الحركات المادية لأسلافها. هذا التطور مثير للإعجاب بصريًا ويوفر بعدًا سينمائيًا لتجربة Animus. ومع ذلك ، يتم إنتاج إشارة إلى الإصدارات الأولى من The Animus في الفيلم ، مع ظهور عابرة للنموذج الكلاسيكي في الخلفية ، والتي ستسعد المعجبين بالألعاب الأولى. هذه التفاصيل ، على الرغم من الضوء ، تتذكر التطور التكنولوجي داخل الكونقاتل العقيدة. وهكذا ، يتمكن الفيلم من الجمعابتكاروالولاء للكون الأصلي ، مع إظهار التطور الطبيعي لتكنولوجيا Animus من خلال العصور.

هل تحب المحتوى الخاص بنا؟

تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.