تم إعادة إنشاء مقدمة Metal Gear Solid بدقة 4K باستخدام Unreal Engine

إعادة تصميم للمقدمة تفوح منها رائحة الحنين!

ميتال جير سوليدلقد تم الحديث عنها كثيرًا في الأيام الأخيرة. يجب أن يقال أنه على مدار عشرين عامًا من اللعبة على PlayStation، تم تقديم تمثال Psycho Mantis بينما ظهرت لعبة الهروب في اليابان. اليوم، إن عمل المعجبين الحقيقيين بالتأليف الأول هو الذي يثير اهتمامنا لأنهم ببساطة أعادوا إنشاء مقدمة اللعبة بدقة 4K باستخدام Unreal Engine. ويكفي أن نقول إن النتيجة ترقى إلى مستوى التوقعات وتسمح لنا بالاحتفال بشكل صحيح بلعب لعبة Metal Gear Solid، إحدى ركائز عالم ألعاب الفيديو التي تصورها هيديو كوجيما من أجلها.كونامي

مقدمة مُعاد صياغتها من الألف إلى الياء

كما هو موضح في الفيديو أعلاه، تم إجراء إصلاح رسومي كبير على المقدمة عبر Unreal Engine. الفرق الرسومي بين مقطعي الفيديو واضح للعيان وبطاقة الحنين حاضرة جدًا في الذكرى العشرين (بالفعل!) لـ Metal Gear Solid. ولكن الأمر لم يقتصر على الصورة التي تم إعادة إنشائها، حيث تمت إعادة صياغة المسار الصوتي لتقديم عرض جديد تمامًا مرئي على الويب.

ماذا لو جعل هذا الفيديو شركة Konami، منذ انفصالها عن Hideo Kojima، ترغب في تقديم نسخة جديدة من هذه الحلقة الأولى - والتي أصبحت دبلجة VF لها قديمة جدًا، مثل الرسومات؟ في وقت الإصلاحات الناجحة وتلك القادمة (مصاص الدماء2) قد يكون مثل هذا المشروع مثيرًا للاهتمام.

في هذه الأثناء، سيتعين علينا أن نكتفي بهذا الفيديو المقدم من Warpgazer، عشاق Metal Gear Solid الحقيقيين.

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.