استحوذت Nintendo على آخر أسهم شركة Monolith Soft، مما عزز نفوذها على أحد أكثر الاستوديوهات إبداعًا في صناعة ألعاب الفيديو.
Tl;dr
- نينتندواشترت شركة Monolith Soft حصة الـ 4% المتبقية، لتصبح المالك بنسبة 100% للاستوديو الياباني.
- يكمل هذا الاستحواذ النهائي عملية بدأت في عام 2007، عندما استحوذت نينتندو على 80% من الأسهم.
- يلعب Monolith Soft دورًا رئيسيًا في مشاريع Nintendo.
شراكة مستمرة منذ عام 2007
في عام 2007،نينتندوتم شراء 80% من أسهم شركةمتراصة لينةوهو استوديو معروف بالامتيازاتزينوساجا,باتن كايتوس,المشروع × المنطقةوآخرونزينوبليد. سمح هذا الاستحواذ لشركة Nintendo بتعزيز شراكتها مع Monolith Soft، وهي لاعب رئيسي في تطوير الألعاب الطموحة. على الرغم من أن شركة Monolith Soft شارك في تأسيسها كل من هيروهيدي سوجيورا وتيتسويا تاكاهاشي وياسويوكي هوني، إلا أنها حافظت دائمًا على حصة من رأسمالها، حيث يمتلك مؤسسوها الثلاثة 4% من الأسهم. على مر السنين، أصبحت Monolith Soft الدعامة الأساسية في تطوير العديد من ألعاب Nintendo. الألعاب الموجودة في عالم Xenoblade Chronicles ومساهمتها في الامتيازات مثلأسطورة زيلداوآخرونملعقةإظهار دورها المتنامي في النظام البيئي نينتندو.
شركة تابعة "رسمية".
كانت Nintendo تمتلك بالفعل 96% من أسهم Monolith Soft قبل الاستحواذ النهائي. يُظهر الموقع الرسمي للاستوديو الآن أن شركة كيوتو تمتلك جميع أسهم الاستوديو الياباني البالغ عددها 2400 سهم. يمثل هذا الاستحواذ نهاية عملية الاستحواذ التدريجية التي سمحت لشركة Nintendo بالسيطرة الكاملة على الشركة. على الرغم من عدم تحديد التاريخ الدقيق لهذه الصفقة،أرشيف صفحة الويب الخاصة بالشركةتكشف أن Nintendo امتلكت 2320 سهمًا اعتبارًا من أكتوبر 2024، واستحوذت على الـ 80 سهمًا المتبقية في نوفمبر الماضي. يؤدي هذا الاستحواذ النهائي إلى تعزيز الروابط بين الكيانين.
امتلك مؤسسو شركة Monolith Soft، هيروهيدي سوجيورا، وتيتسويا تاكاهاشي، وياسويوكي هوني، نسبة 4% المتبقية من الأسهم قبل عملية الاستحواذ هذه. ومع ذلك، فمن المحتمل أن يؤثر هذا البيع الكامل على تأثيرهم المباشر على القرارات الإستراتيجية للاستوديو. ومع ذلك، تظل هذه الشخصيات الرمزية، التي أسست الشركة في عام 1999، لاعبين أساسيين في الاتجاه الإبداعي لشركة Monolith. لقد أتاح تعاونهم مع نينتندو تنفيذ مشاريع طموحة، بما في ذلكسجلات زينوبليد، وهو امتياز حقق نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. على الرغم من عملية الاستحواذ، يبدو أن الاتجاه الإبداعي لشركة Monolith Soft، تحت رعاية مؤسسيها، من المتوقع أن يستمر دون انقطاع كبير.
ركيزة إبداعية لنينتندو
لا يقتصر عمل Monolith Soft على إنشاء Xenoblade Chronicles فقط. ساهم الاستوديو بشكل كبير في تطوير عناوين Nintendo الرئيسية الأخرى. لقد جلب خبرته الفنية والإبداعية إلى ألعاب مثلأسطورة زيلدا: نفس من البرية,أسطورة زيلدا: دموع المملكة,ملعقةوآخرونمعبر الحيوانات. توضح هذه التعاونات تنوع وكفاءة Monolith Soft، التي لا تقتصر على نوع واحد، ولكنها تشارك في تطوير العديد من عناوين Nintendo الأكثر شهرة. يمكن أن يتيح الاستحواذ الكامل لشركة Nintendo الفرصة لتعزيز هذا التعاون وتنفيذ مشاريع أكثر طموحًا معًا في المستقبل.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك