واجهت عملية زرع المريض الأول مشاكل مع تراجع الأسلاك إلى دماغه.
TL;DR
- أجرت شركة Neuralink تجارب واعدة على مريض ثانٍ.
- يمكن للمريض الآن استخدام الكمبيوتر وممارسة الألعابألعاب الفيديومع أفكاره.
- تهدف شركة Neuralink إلى تحسين تفاعل غرساتها مع العالم الحقيقي.
نيورالينك: تقدم كبير في التجارب على المريض الثاني
نيورالينك، الشركة الناشئةايلون ماسك، أصدر تحديثًا مشجعًا بخصوص المريض الثاني في تجاربه البشرية الأولية."من المبشر أننا لم نلاحظ أي تراجع في السلك"، تؤكد الشركة.
خطوة عملاقة نحو تكنولوجيا المستقبل
سعيًا لتزويد الدماغ البشري بزراعة، توفر شركة Neuralink للمرضى المصابين بالشلل القدرة على التحكم في الأجهزة والتنقلإنترنتأو حتى ممارسة ألعاب الفيديو بقوة أفكارهم البسيطة. وبعد التنفيذ الأول الناجح في يناير، واجهت الشركة صعوبات مع أسلاك موصل الجهاز، والتي تراجعت بعد بضعة أسابيع. أدت هذه الإزالة إلى تقليل قدرة الغرسة على استقبال إشارات الدماغ.
حل المشكلات والتحسين المستمر
بالنسبة لمريضها الثاني، أليكس، نفذت شركة Neuralink تدابير تخفيفية لمنع تكرار نفس المشكلة. قامت الشركة بتقليل حركة الدماغ أثناء العملية وكذلك تقليل الفجوة بين الزرعة والجزء المزروعسطحدماغي. لم يتم ملاحظة أي تراجع في الأسلاك حتى الآن لدى هذا المريض.
بالنسبة لمريضها الأول، قامت الشركة بتعديل خوارزمية لتحسين اكتشاف الإشارات وترجمتها بعد المراقبة."لقد استقرت خيوط المريض الأول وتعافى زرعه منذ ذلك الحين"يطمئن نيورالينك.
الأخبار: يلعب Alex، مريض Neuralink الثاني، لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول Counter-Strike 2 على جهاز الكمبيوتر المحمول الخاص به باستخدام الرابط.
أليكس يلعب لعبة كاونتر سترايك 2:https://t.co/M1pikMoGSJ pic.twitter.com/ROQNYgeXao
- أليكس (@ajtourville)21 أغسطس 2024
منذ إجراء العملية في يوليو، استخدم Alex بالفعل برنامج التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD) لتصميم حامل مخصص لشاحنهنيورالينك. كما قام أيضًا بدمج غرسته مع عصا التحكم التي يتم تشغيلها بالفم، مما أدى إلى تحسين تجربة لعب Counter-Strike 2. وتعمل Neuralink الآن على قدرة غرسته على فك تشفير النقرات والحركات المتعددة"تقديم وظائف كاملة للماوس ولوحة الألعاب". تقدم آخر متوقع: القدرة على التعرف على نية المستخدم في الكتابة باليد لتمكين إدخال النص بشكل أسرع.
تخطط شركة Neuralink لتزويد مستخدميها بالقدرة على التفاعل بشكل أكثر فعالية مع العالم الحقيقي، على سبيل المثال، للمناورة بالكرسي المتحرك الخاص بهم أو اليد الآلية لإطعام أنفسهم أو تنظيفهم.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك