Nvidia DLSS 3: ثورة في الرسومات العصبية على جهاز الكمبيوتر

أحدث إصدار من تحديثات Deep Learning Super Sampling المدعومة بالذكاء الاصطناعي من Nvidia باستخدام أداة للمطورين.

لمدة لا تقل عن خمس سنوات، ساهمت Nvidia DLSS في إحداث ثورة في الرسومات العصبية في ألعاب الفيديو على الكمبيوتر. هذا يتشابكالذكاء الاصطناعيوالرسومات لإنشاء مسار عرض رسومات سريع يتعلم من البيانات. يستخدم Deep Learning Super Sampling الذكاء الاصطناعي و Tensor Cores من GeForce RTX لزيادة الإطارات في الثانية مع تقديم صور حادة وعالية الجودة تنافس الدقة الأصلية. في حين أن العديد من الألعاب تدعمنفيديا دي إل إس إس 3تم دمج تقنية Nvidia الآن في محرك الرسومات Unreal Engine 5 وتدعم المكون الإضافي DLSS Frame Generation لجعله في متناول المطورين حول العالم.

قال Matt Wuebbling، نائب رئيس تسويق GeForce في Nvidia:

لقد أحدثت الرسومات العصبية ثورة في الألعاب منذ تقديمها مع NVIDIA DLSS، ونحن الآن نرتقي بها إلى آفاق جديدة. امتيازات ألعاب الكمبيوتر الشخصي الفائقة مثل Diablo،فورزا هورايزنو Redfall الجديد من Bethesda يضع معايير جودة الصورة برسومات مذهلة أثناء استخدام DLSS لجعل اللعبة سلسة كالحرير.

أصبح Nividia DLSS في متناول المطورين بشكل أكبر

ستجعل Nvidia البرنامج الإضافي DLSS Frame Generation متاحًا للجمهور خلال GDC 2023 في سان فرانسيسكو، مما يسمح لمزيد من المطورين بدمج تقنية تسريع معدل الإطارات في ألعابهم والتطبيقات. سيتم الوصول إلى DLSS Frame Generation من خلال Nvidia Streamline، وهو إطار عمل مفتوح المصدر ومتعدد البائعين يعمل على تبسيط دمج التقنيات فائقة الدقة في الألعاب والتطبيقات ثلاثية الأبعاد.

تتحسن تقنية DLSS باستمرار من خلال التدريب المستمر على الكمبيوتر العملاق الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي من Nvidia. ستتضمن النسخة العامة أحدث التحسينات التي تم إجراؤها على DLSS في وقت سابق من هذا العام، بما في ذلك:

  • يستفيد إنشاء إطار DLSS بشكل أفضل من بيانات محرك اللعبة، مما يحسن استقرار واجهة المستخدم وجودة الصورة أثناء الحركات السريعة
  • تعمل دقة DLSS الفائقة على تحسين وضع الأداء الفائق، مع استقرار أدق للتفاصيل وجودة صورة إجمالية أفضل
  • يعمل DLAA على تحسين جودة الصورة، وتقليل الظلال، وتحسين سلاسة الحواف في السيناريوهات عالية التباين

تقوم Epic Games بدمج Nvidia DLSS 3 مع Unreal Engine 5

يعد Unreal Engine من Epic Games أداة إنشاء ثلاثية الأبعاد مفتوحة ومتقدمة في الوقت الفعلي تمنح مطوري الألعاب ومبدعيها الحرية والتحكم لتقديم محتوى ثلاثي الأبعاد متطور في الوقت الفعلي وتجارب تفاعلية وعوالم افتراضية غامرة. سيظهر البرنامج الإضافي DLSS 3 في الإصدار 5.2 من الاتحاد الأوروبي، مما يسمح لأي مطور بتسريع أداء لعبته أو تطبيقه.

وأضاف Nick Penwarden، نائب رئيس قسم الهندسة في Epic Games:

يقدم Nvidia DLSS 3 بعض تقنيات توليد الصور الرائعة حقًا وسيمنح البرنامج الإضافي Unreal Engine 5.2 للمطورين خيارًا رائعًا لتحسين جودة وأداء ألعابهم.

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.