تغامر شركة Riot Games بالدخول إلى عالم TCGs من خلال مشروع K.
Tl;dr
- مشروع كهي لعبة بطاقة تحصيلهاالعاب الشغبسيتم إطلاقه في الصين في عام 2025.
- مشروع كستقدم طريقة لعب فريدة تركز على الألعاب مع الأصدقاء.
- وتأتي هذه المبادرة في إطار استراتيجية التوسعدوري الأساطيرعلى الرغم من التحديات التي واجهتها بعض المشاريع السابقة مثلأساطير Runeterra.
غزوة فريدة من نوعها في لعبة البطاقة المادية
العاب الشغب، المعروفة بنجاحاتها في ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة، تتخذ خطوة جديدة من خلال الإعلان عن لعبة TCG، وهي لعبة بطاقات قابلة للتحصيل. المسمى مؤقتا "مشروع ك"، يهدف هذا المشروع إلى استغلال الكوندوري الأساطير. ومن المقرر أن يتم إطلاق اللعبة في عام 2025 في الصين، حيث تتعاون شركة Riot Games مع شريك محلي لا يزال مجهولًا. يتخذ الاستوديو الأمريكي نهجًا حذرًا تجاه الإصدار العالمي المحتمل، قائلاً إنه يبحث عن شركاء النشر المناسبين. توضح هذه الإستراتيجية الرغبة في تحسين تجربة هذا النوع من المنتجات الجديدة في كتالوجها.
وعود اللعب فريدة من نوعها وسهلة الاستخدام
تعد شركة Riot Games بتجربة مميزة معمشروع ك، تم وصفها بأنها "فريدة من نوعها" ومُحسّنة للعب مع الأصدقاء وشخصيًا. يقود عملية التطوير المخضرمان في شركة Riot Games ديف جوسكين وتشنجران تشاي. يؤكد هذا الموضع على الود وجهاً لوجه، وهو تناقض ملحوظ مع التجربة الرقميةأساطير Runeterra. تظل التفاصيل الدقيقة محدودة، ولكن يبدو أن هذا الاتجاه يستهدف جمهورًا مختلفًا وربما أكثر تقليدية. يتماشى هذا الاختيار أيضًا مع الاتجاه الحالي لتنشيط الألعاب البدنية في الصناعة.
الكوندوري الأساطيرلقد تنوعت بالفعل مع نجاحات مثلغامضعلىنيتفليكسوالألعاب مثلالصدع البري. إلا أن بعض المبادرات واجهت معوقات، من بينهاأساطير Runeterraالذي كان أداؤه المالي مخيبا للآمال. على الرغم من هذه التحديات، تواصل Riot Games التركيز على توسيع امتيازها الرئيسي.معمشروع ك، يستكشف الاستوديو الأمريكي مناطق لا تزال غير مستغلةدوري الأساطيرويسعى إلى جذب محبي ألعاب الطاولة والبطاقات القابلة للتحصيل.يمكن لهذه الإستراتيجية أن تزيد من تعزيز جاذبية علامتها التجارية وطول عمرها.
إطلاقمشروع كتأتي في الوقت الذي تشهد فيه ألعاب الورق القابلة للتحصيل انتعاشًا في شعبيتها. النجاح الأخير لبوكيمون لعبة بطاقة التداول الجيبعلى الهواتف المحمولة يوضح هذه الديناميكية. ويبدو أن شركة Riot Games ترغب في الاستفادة من هذا الاتجاه، من خلال تقديم بديل يمكن أن يجذب مشجعي الدوري وجامعي البطاقات. ومع ذلك، يظل السوق تنافسيًا، وسيكمن مفتاح النجاح فيهابتكارونوعية الخبرة المقدمة.مشروع كوبالتالي يمكن أن تصبح حجر الزاوية في هذا الانتعاش، مع السماح لـ Riot Games بمزيد من التنويع.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك