قامت شركة Take-Two Interactive بإلغاء مشروع Volt de Hangar 13.
أحدث مشروع الاستوديوهناجر 13(في أصل Mafia 3)، واسمها الرمزي Volt (كان من المتوقع أن يكون Mafia 4 وتجديدًا للترخيص)، شهد تطويرها يبدأ من الصفر في مناسبات متعددة منذ بدايتها في عام 2017، الأمر الذي كلف الناشر الأمريكي Take-Two Interactive بملايين وملايين الدولارات. الصدامات التكنولوجية والتحديات الناجمة عنهافيروس كورونالم يساعد سواء. كان من المفترض أيضًا أن يعرض هذا الترخيص الجديد الأبطال الخارقين في عالم مفتوحخيال علميوعناصر خارقة للطبيعة وحتى ميزات عبر الإنترنت. داخليًا، تم وصفه على أنه اندماج بين Saints Row وCall of Cthulhu.
الأخبار: ألغت شركة Take-Two/2K لعبة جديدة من Hangar 13، تحمل الاسم الرمزي Volt، والتي كانت قيد التطوير بأشكال مختلفة منذ عام 2017، حسبما ذكرت مصادر لبلومبرج. تشير أرباح اليوم إلى أن تكلفة المشروع 53 مليون دولار. ليس من الواضح بعد ما إذا كان سيكون هناك تسريح العمالhttps://t.co/qnJkrIOnKg
– جيسون شراير (jasonschreier)3 نوفمبر 2021
تعتبر Hangar 13 باهظة الثمن بالنسبة لشركة Take-Two Interactive
في مواجهة التقدم الفوضوي، زعماءالعاب 2Kاعتبرته ليس استثمارًا مربحًا نظرًا للوقت اللازم للتطوير قبل أن يصبح منتجًا نهائيًا حقًا. سيجتمع الموظفون في Hangar 13، المملوكة أيضًا لشركة Take-Two Interactive ومقرها في نوفاتو، كاليفورنيا، في الساعات القادمة لمناقشة الخطوات التالية للاستوديو. وتأمل صناعة ألعاب الفيديو ألا يؤدي هذا الفشل إلى الإغلاق، بل إلى مشروع جديد يتمتع بتماسك أفضل للقوى العاملة لأنه وفقًا لجيسون شراير منبلومبرجكل شيء ليس وردياً...:"علم العديد من مطوري Hangar 13 بإلغاء اللعبة الآن فقط عبر البريد الإلكتروني، على الرغم من أن بعض الأشخاص أخبروني أن العديد من الأعضاء غير الأمريكيين اكتشفوا الأخبار من خلال قراءة مقالتي، التي تتحدث كثيرًا عن طريقة التعامل مع هذا الاستوديو والتواصل.«
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك