تعلن Firewalk Studios عن تطوير لعبة أصلية متعددة اللاعبين حصريًا لجهاز PS5.
تأسست عام 2018 بهدف إنشاء الجيل التالي من AAAs بقيادة توني هسو،استوديوهات فايرووكتضم فريق التطوير الخاص بها العديد من الخبراء المخضرمين في صناعة ألعاب الفيديو: "نحن لسنا غريبين على صياغة تجارب متعددة اللاعبين لا تُنسى. رايان إليس، مدير الألعاب لدينا، كان أيضًا مديرًا إبداعيًا في Destiny. إيلينا سيجمان، منتجتنا التنفيذية، كانت منتجة في Guitar Hero II،بيوشوك لانهائيوالكثير من المحتوى لـ القدر. ساعد فريقنا الموهوب في إنشاء امتيازات شهيرة مثل Mass Effect وأساطير أبيكس. إذا أضفنا تجربتي الخاصة (وقولي... آلاف ساعات اللعب) إلىنداء الواجبوDestiny، تمكنا من صياغة بعض من أفضل تجارب الألعاب في هذا العقد. وقد أحببنا ذلك.»
https://twitter.com/FirewalkStudio/status/1385237703797604364
وبمساعدة شركة Sony Interactive Entertainment، سيتمكن الاستوديو الذي يقع مقره في Issaquah، واشنطن، من إنشاء لعبة رائعة على PS5: "إن فرصة إنشاء عوالم جديدة وإلهام المزيد من اللحظات المذهلة للاعبين حول العالم هي الشعلة التي تدفع فريقنا. يقدم فريق PlayStation، الذي يحب الألعاب ويحترمها بشدة، بعضًا من أفضل الخبرات في العالم لجلب الأفكار الأكثر جنونًا إلى الحياة. نحن نعمل بجد بالفعل على تطوير لعبتنا ونستمتع كثيرًا بلعبها كفريق. في الواقع، مع نمو فريقنا خلال هذا العام العصيب، قدمت لنا اختباراتنا اليومية عبر الإنترنت بعض السعادة بينما عززت روابطنا. لقد جعلتنا الضحكات والأوقات الممتعة التي نقضيها في اللعب معًا أقرب إلينا، حتى لو لم نكن معًا جسديًا. هدفنا هو أن نكون قادرين على جلب نفس المتعة للاعبين، ولا يمكننا الانتظار حتى نظهر لك ما نعمل عليه عندما يحين الوقت المناسب.»
هيرمين هولست، لو راعي قصراستوديوهات بلاي ستيشن، يوضح السببتعد Firewalk Studios اختيارًا عالي الجودةصبسوني التفاعلية للترفيه: «نحن نميل إلى العمل مع فرق لديها شيء مشترك، وهو طموح فريق Firewalk. ولكن أيضًا حقيقة أن Firewalk فريق قوي للغاية ومتمكن، وأود أن أقول إنه فريق جريء للغاية... من الناحية الثقافية، إنه فريق جيد جدًا. لذلك أبحث عن هذه العوامل قبل أن أقتصر على الأنواع أو أوضاع اللعب. يتعلق الأمر أكثر بضمان أن تكون التجربة مختلفة وفريدة من نوعها (...) إنهم رواة قصص، تمامًا مثل اللاعبين في استوديوهاتنا. يروون القصص بطريقة مبتكرة للغاية. إذا أضفنا إلى ذلك تجربتهم الجماعية الرائعة في ألعاب AAA متعددة اللاعبين، أعتقد أنه سيكون لدينا بعض المفاجآت المثيرة للاهتمام والممتعة للغاية لمعجبينا (...) إنه يشبه إلى حد ما العمل مع إحدى خطط الاستوديوهات الرائدة لدينا. يوضح هذا مدى انفتاح وشفافية Firewalk مع فرق الإنتاج لدينا على جانب PlayStation. وهذا يعني أنه يمكننا التحرك ذهابًا وإيابًا، والاستفادة من خبراتهم - فنحن نتعلم الكثير منهم أيضًا - ولكن أيضًا الخدمات الرائعة التي تساعد فرق استوديو الطرف الأول لدينا كثيرًا، مثل الخدمات الفنية، والخدمات الصوتية، وخدمات التكنولوجيا، والنشر، التسويق... كل هذا سيكون متاحًا أيضًا لفريق Firewalk.»
https://twitter.com/hermenhulst/status/1385233214076329987
في مرحلة التطوير لمدة ثلاث سنوات على الأقل، يمكن أن يرى أول إبداع لـ Firewalk Studios النور في وقت أقرب مما نعتقد: "أنا أستمتع كثيرًا بلعبها ولا أستطيع الانتظار لأعرض لكم المزيد عن عنوان IP الجديد والمثير هذا.«
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك