ليس لدى Capcom حاليًا أي خطط لإعادة إنتاج Resident Evil Code Veronica.
حاليًا، يوشياكي هيراباياشي، منتج في دار النشر اليابانيةكابكوم، يركز على تطويرمصاص الدماء4 أعد صنعها لجعلها أفضل تجربة ممكنة للجماهير. سئل عن طبعة جديدة محتملة لرمز الشر المقيم فيرونيكاكمشروع تالٍ، قال إنه لا توجد خطط ملموسة، ولكن إذا "أتيحت الفرصة" فربما يمكن القيام به في المستقبل.
لا توجد خطط لإعادة إصدار Resident Evil Code Veronica، ولكن إذا "أتيحت الفرصة، فربما" -https://t.co/YGJSKxxySh pic.twitter.com/2dLcbEOcDt
— بكسل صاخب (@NoisyPixelNews)20 أكتوبر 2022
تم إصدار Code Veronica على Dreamcast في عام 2000. كجزء من جهود Capcom المستمرة لإعادة إنشاء الترخيص برسومات مناسبة لوحدات تحكم الجيل الجديد، تم تأجيله دون سبب حقيقي. قيل أن Code Veronica كان من المفترض في الأصل أن يكون تكملة كاملة للعبة Resident Evil 2، قبل أن تجعلها صفقة حصرية مع Sony تظهر على أنها عرضية. كانت هذه الحلقة من الناحية الفنية هي العنوان الأخير للترخيصمصاص الدماءللتركيز فقط على نوع رعب البقاء، قبل أن تأخذ Resident Evil 4 الامتياز في اتجاه أكثر توجهاً نحو العمل. نسخة محسنة تُعرف باسم Resident Evil Code: Veronica
قصة كود الشر المقيم فيرونيكا
تم تطوير Code Veronica بواسطة أتسوشي إينابا وإنتاج شينجي ميكامي، وتدور أحداثها بعد ثلاثة أشهر من الأحداث التي تم تصويرها في Resident Evil 2 وResident Evil 3: Nemesis. تنتقل القصة من مدينة راكون إلى جزيرة روكفورت، وهي جزيرة خاصة منعزلة مملوكة لشركة أمبريلا، على الرغم من أن الكثير من المراحل اللاحقة من اللعبة تجري في محطة نقل مملوكة لشركة أمبريلا في القارة القطبية الجنوبية. تعد جزيرة روكفورت موطنًا للعديد من المرافق، بما في ذلك السجن وقاعدة التدريب العسكري وقصر عائلة أشفورد ومسكن خاص ومطار. في نهاية اللعبة، تتميز محطة النقل في القطب الجنوبي بالعديد من المرافق والسكن، بما في ذلك نسخة طبق الأصل من ردهة Spencer Mansion من لعبة Resident Evil الأولى.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك