يعتقد Toshihiro Nagoshi أن إزالة التأخير بين الإصدار الياباني والإصدار الغربي هو ضمن خطط Ryu Ga Gotoku Studio.
في الترويج الكامل لالحكممع المنتجين كازوكي هوسوكاوا ودايسوكي ساتو، كشف توشيهيرو ناغوشيمقابلة أجريت مع IGNأن توطين العرض العرضي لترخيص Yakuza قد بدأ قبل عام من الإصدار الياباني. أعلن أيضًا مدير الهيكل وراء Binary Domain، أو مؤخرًا Hokuto ga Gotoku، أن الإصدار العالمي للعبة Yakuza التالية قيد المناقشة حاليًا وأن مبيعات القاضي Eyes: Shinigami no Yuigon في أوروبا والولايات المتحدة الأمريكية من شأنها أن تساعد، خصوصًا إذا كانت جيدة وفوق الأهداف المحددة: "لكي نكون منصفين، من الممكن إصدار عالمي متزامن من حيث التخطيط. ليس من الصعب القيام بذلك. ولكن من وجهة نظر الأعمال، فإن السوق الغربية كبيرة جدًا لدرجة أن التنبؤ ببيانات المبيعات بشكل صحيح يستغرق وقتًا طويلاً. وهذا هو سبب هذا التأخير. لا يمكننا أن نفعل أي شيء حيال ذلك. ولكن إذا حقق فيلم Judgment مبيعات جيدة في الخارج، فسنحصل على البيانات التي، إذا قمنا بعمل تكملة، ستسمح لنا بالنظر في إصدار عالمي متزامن في المرة القادمة.»
انطلاق الحساب في الغرب في 25 يونيو 2019! الطلبات المسبقة المادية والرقمية متاحة الآن:
متجر PS:https://t.co/Q0R3kKUu8G
الموقع الرسمي:https://t.co/KdsLRzqcGN pic.twitter.com/eUjNYXBInl
— سيجا (@SEGA)28 مارس 2019
أراد الرجل القوي السابق في Sega AM4 وAmusement Vision أيضًا العودة إلى اللقب "العرضي" الممنوح لـ Judgment، ولا سيما بتدخل Kazuki Hosokawa: "انها ليست في الواقع عرضية. لا تظهر شخصيات Yakuza في Judgment، وعلى الرغم من أن القصة تدور في Kamurocho، فقد أردنا تقديم لعبة مختلفة. وبعد ذلك، مع اقتراب قوس Kazuma Kiryû من نهايته، كانت فرصة للانتقال إلى شيء كنت أرغب في القيام به لفترة من الوقت. أنا راض حقا. يعتمد الحكم على التشويق والمناطق الرمادية، ويجب عليك حل الألغاز مع تقدم الحبكة. بينما تدعو Yakuza اللاعب إلى الغوص في عالم يسود فيه الفجور، فإن Judgment هي نوع بوليسي من المرجح أن يصل إلى عدد أكبر من الأشخاص. قد تبدو اللعبة نفسها في البداية، لكن بعد اللعب بها تدرك أنها مختلفة تمامًا.»
ياكوزا على نينتندو سويتش؟ الحكم على جهاز الكمبيوتر؟
إذا كان Daisuke Sato قد قال بالفعل لا لإصدار Switch المحتمل من Yakuza أثناءمعرض اليابانفي عام 2018، بينما أشار إلى أن الإصدار على Xbox One ليس مستحيلاً، كان Toshihiro Nagoshi راضيًا عن عبارة بسيطة "لا توجد خطط حول هذا الموضوع في الوقت الحالي" خلال مقابلته مع IGN. أخيرًا، أعطى كازوكي هوسوكاوا القليل من الأمل فيما يتعلق بنسخة الحاسب الشخصي من Judgment: "لقد أدى إطلاق الألعاب على Steam إلى خفض حاجز الدخول بشكل كبير واكتسبنا لاعبين ليس لديهم جهاز PS4. أما بالنسبة لـ Judgment، فلم نقرر أي شيء بعد، لكننا نفكر في إصدارها بصيغ أخرى. الأمر ليس مستحيلاً، لكن لا يمكنني أن أكون قاطعاً بطريقة أو بأخرى.«
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك