يمكن أن تعود لعبة تقمص الأدوار والحركة من PlatinumGames من بين الأموات بفضل Nintendo.
حصريًا لجهاز Xbox One (والكمبيوتر الشخصي عبر Windows 10)، أصلي تمامًا وفريد من نوعه،متدرجتم الكشف عنها خلال E3 2014 قبل أن يتم إلغاؤها في عام 2017 بعد عدة تأجيلات. وفي الوقت نفسه، كان لدى شركة ريدموند أيضًاتخلت عن العلامة التجارية. إذا لم تتحدث PlatinumGames أبدًا عن هذا الترخيص مرة أخرى،نينتندوسيكون المطلعون قادرين على التأكيد،وذلك بفضل المصادر القريبة من القضية، يجب أن يعود Scalebound إلى وحدة التحكم المختلطة لشركة Kyoto. وهو ما يفسرتعليقات عمران خان الأخيرة من Game Informerناهيك عن حقيقة أن العلاقات بين الناشر الياباني واستوديو PG هي أكثر من جيدة، ولا سيما بفضل ترخيص Bayonetta.
إذا كان هناك شائعة في وقت إعادة التشغيل داخلمايكروسوفت، يعتقد جيسون شراير من Kotaku أن تسجيل علامة تجارية وامتلاك عنوان IP هما شيئان مختلفان. لذلك لا يزال بإمكان Microsoft أن يكون لها رأي فيما يتعلق بـ Scalebound، ما لم تقرر Nintendo إجراء عملية الاستحواذ خلف الكواليس. ومع ذلك، فهو يعترف بأنه ليس مندهشًا حقًا من أن هذه الشائعات حول Switch اكتسبت زخمًا في الأيام الأخيرة إلى حد ذلكوهذه ليست المرة الأولى التي نتحدث معه عن هذا الاحتمال.
أحد منتجي PlatinumGames السابقين لا يصدق ذلك
مشغول بعدة مشاريع لدى الناشر الأمريكيالفنون الالكترونية، جان بيير كيلامس، العضو السابق في فريق تطوير PlatinumGames (وأول موظف غير ياباني)،ترك مؤخرابخصوص الاستديو الياباني وإرهاقه والإشاعة المتعلقة بوصول Scalebound على Switch: “القرف. لا أعرف. لم أعد أعمل هناك ولم أخبر أحداً بذلك، لكنني أشك حقاً في صحة هذا الأمر. وأنا كذلك. المشاكل القانونية واختلافات الأجهزة تجعلني أشك في هذه الإشاعة. في هذه المرحلة، سيكون من المنطقي إنشاء لعبة جديدة تمامًا، حيث لا يبدو أن Scalebound هي ترخيص شائع. لم تتح لها الفرصة أبدًا للوصول إلى هذه النقطة (...) عندما كنت أعمل عليها، كانت مملوكة لشركة Microsoft. ومن الواضح (...) شيء أخير. ليس لدي أي اهتمام على الإطلاق بمحاربي حرب وحدة التحكم والأشخاص الذين يريدون المطالبة بالنصر على الآلة التي يختارونها. لقد مثلت لعبة Scalebound سنوات من العمل الشاق بالنسبة لي، لذا إذا قمت بوضع علامة باسمي في هذا النوع من المنشورات، فسوف أقوم بحظرك على الفور (...) لقد جعلتني هذه اللعبة أشعر بالإرهاق حرفيًا، ووضعتني في العلاج، وعلمتني الكثير من الأشياء ودفعتني إلى ذلك جرب الكثير من الأشياء الجديدة في أماكن جديدة. وكان لها الكثير من الآثار الإيجابية والسلبية. ما لم يفعله هو إعطاء الجميع على الإنترنت فكرة عما كانوا يتحدثون عنه. »
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك