تم الإعلان عن Sniper: Ghost Warrior 3 كثورة في الترخيص، لكنها فشلت في نهاية المطاف في الأسلوب على الرغم من بعض الآراء الإيجابية من اللاعبين. لقد استهدف استوديو CI Games أبعد من ذلك ويعتذر عن هذا الخطأ.
كجزء من مقابلة مع Games Industry، أشار ماريك تيمينسكي، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة CI Games، إلى أن فرقه تريد التركيز بنسبة 100% على تطوير عنوان بمظهر AAA.قناص: شبح المحارب 3عندما لم يكن لدى الاستوديو الموارد اللازمة لذلك. لسوء الحظ، لم تؤت المقامرة ثمارها لأن الصحافة لم تنخدع بمنتج سيئ حقًا (لا سيما السيناريو الغائب تمامًا والذكاء الاصطناعي)، على الرغم من أن بعض اللاعبين ما زالوا يتحدثون عن تجربة ممتعة يمكن القيام بها بسعر منخفض.
تفسيرات ماريك تيمينسكي: "عندما بدأنا التطوير على SGW3، اتفقنا على نطاق واسع للعالم المفتوح لدرجة أننا أدركنا الآن مدى طموحه فيما يمكننا القيام به في فترة زمنية معقولة. لقد أخطأنا ببساطة في الحساب بالنظر إلى القوى العاملة لدينا والجدول الزمني المخطط له. من خلال وضع اللعبة في فئة AAA، فقد أبعدنا عن الأشياء التي يمكننا القيام بها بشكل جيد. وبدلاً من ذلك، أهدرنا الوقت في محاولة الوصول إلى مستوى AAA من حيث الجودة والميزات. لقد كان خطأ كبيرا من جانبنا.»
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك