Sony Interactive Entertainment: تم تأكيد إعادة هيكلة استوديو اليابان

سيصبح الآن قسم فريق ASOBI في Japan Studio أحد ركائز الشركة اليابانية التابعة لشركة Sony Interactive Entertainment.

العام المالي الجديدسوني التفاعلية للترفيهسيبدأ بتغييرات كبيرة في الداخلاستوديو اليابان، أقدم مطور الطرف الأول في PlayStation: "في محاولة لتعزيز العمليات التجارية، سيتم إعادة تركيز Japan Studio اعتبارًا من 1 أبريل 2021 على فريق ASOBI، الفريق الإبداعي الذي يقف وراء Astro's Playroom، مما يسمح له بالتركيز على رؤية فريدة والاستفادة من شعبية تميمة Astrobot. بالإضافة إلى ذلك، سيتم تركيز أدوار الإنتاج الخارجي وتوطين البرامج وترخيص إدارة IP الخاصة بـ Japan Studio ضمن وظائف PlayStation Studios الشاملة.»

أكدت شركة Sony أنه سيتم إعادة تنظيم استوديو اليابان و"إعادة تركيزه" حول فريق ASOBI، وحدة التطوير التي تقف وراء ألعاب Astro's Playroom.https://t.co/s6c5tXtOik pic.twitter.com/h1WHbMUrvg

— آي جي إن (@IGN)26 فبراير 2021

الدافع وراء إعادة هيكلة Japan Studio بشكل أساسي هو قلة الربح من الهيكل لعدة سنوات بالإضافة إلى الرغبة في تفضيل تجارب AAA للسوق الدولية حيث أراد العديد من المطورين مواصلة إنتاج عناوين منخفضة الميزانية للسوق اليابانية. إذا استعاد المخرج نيكولاس دوسيه جزءًا من طاقم العمل من الأقسام الأخرى في Japan Studio لإدارة فريق ASOBI ككيان مستقل، فستنضم العديد من الأسماء في الصناعة إلى Keiichiro Toyama (Project Siren) داخل Bokeh Game Studio بسبب عدم تجديد العقود العديدة.

خروجات كبيرة من استوديو اليابان

  • كيشيرو توياما، المدير الإبداعي
  • كازونوبو ساتو، منتج
  • جونيا أوكورا، مصممة
  • ماساكي ياماجيوا، منتج
  • بريندون بريتشارد، تطوير الأعمال
  • ريو سوجابي، مدير الفيديو

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.