Team Asobi، استوديو الطرف الأول الجديد من Sony Interactive Entertainment

ترحب PlayStation Studios بفريق Asobi التابع لـ Nicolas Doucet.

المدير الرئيسي السابق لاستوديو اليابان، نيكولاس دوسيه هو على رأس المجموعةفريق أسوبيمنذ بداياته ويتولى زمام الأمور حتماً الآن بعد ذلكسوني التفاعلية للترفيهيدمجها في استوديوهات PlayStation: "فريق Asobi ينشر الآن أجنحته وينمو! هذا وقت مثير جدًا للفريق، ولا يمكننا الانتظار لبدء هذا الفصل الجديد. أردنا أن ننتهز هذه الفرصة لنشكر جميع محبي PlayStation على كلمات الدعم اللطيفة التي قدمتموها على مر السنين، خاصة منذ ظهور Astro لأول مرة على PS5 جنبًا إلى جنب مع DualSense. على الرغم من أننا ننمو ونواجه تحديات كبيرة، إلا أن مهمتنا الأساسية تظل كما هي: أن نقدم لك سحر PlayStation،ابتكاروتجعلك تبتسم مع الألعاب الممتعة والملونة لجميع الأعمار. ولمرافقة هذه الأخبار، نحن فخورون بتقديم شعارنا الجديد الذي ستجده في إنتاجاتنا المستقبلية. لقد ألهمنا ما يعنيه فريق Asobi بالنسبة لنا. قد يتعرف بعض اللاعبين القدامى أيضًا على تأثيرات أخرى من الأيام الأولى لـ PlayStation!»

اليوم، نحن فخورون بالكشف عن شعارنا الجديد وقنواتنا الاجتماعية! تابعونا حيث لدينا العديد من القصص الممتعة لمشاركتها.https://t.co/PK1OiLJddihttps://t.co/l1WSnkMCrR pic.twitter.com/bk4dOqakRQ

- فريق ASOBI (@TeamAsobi)2 يونيو 2021

تحديث عن نشأة فريق Asobi: "تم تشكيل الفريق في عام 2012، أي قبل ما يزيد قليلاً عن عام من إطلاق جهاز PS4. في ذلك الوقت، كان عدد قليل منا يعمل على عروض توضيحية فنية لإظهار ما يمكن أن تفعله الأجهزة الجديدة. في أحد الأيام جلسنا وقررنا أننا بحاجة إلى اسم لفريقنا، وهو الاسم الذي يذكرنا بما نعتقد أنه الجزء الأكثر أهمية في أي لعبة فيديو... طريقة اللعب الرائعة والمتعة التي توفرها من الثانية إلى الثانية ثانية! في اللغة اليابانية، تعني كلمة "Asobu" حرفيًا "اللعب" ولذلك اخترنا "Asobi". كانت تلك الحروف الخمسة البسيطة اسمًا مناسبًا وحسن الصوت بشكل مدهش، وقد ظل عالقًا في ذهنك! وبعد مرور سنوات قليلة، يواصل الفريق نموه، حيث أطلقنا مهمة Astro Bot Rescue Mission في عام 2018 وAstro's Playroom في عام 2020. والآن، أصبح Team Asobi أحدث استوديو داخلي في عائلة PlayStation Studios. في جوهرها، تدور فلسفتنا حول المتعة الجوهرية للألعاب، سواء كان ذلك تحكمًا مثاليًا في الشخصيات، أو استغلال وحدة تحكم جديدة بطرق مدهشة، أو وضع رسوم متحركة فكاهية في كل زاوية وركن، فهذا ما يثير اهتمامنا.»

يقدم المطور الفرنسي نيكولا دوسيه بالتفصيل فريق Asobi الذي هو أصل الترخيص والذي يعد بطله أحد تمائم Sony الرسمية: "نظرًا لأننا استوديو لتطوير ألعاب PlayStation يقع في مدينة طوكيو الرائعة والصاخبة، فإن غالبية الفريق يابانيون. لدينا أيضًا العديد من الأعضاء من دول مختلفة مثل إنجلترا وألمانيا وفرنسا واسكتلندا وكوريا وإسبانيا وكولومبيا. من المهم بالنسبة لنا أن يكون لدينا هذا المزيج من الأصول لمساعدتنا في إنشاء ألعاب عالمية. وبطبيعة الحال، نحن جميعا نشترك في نفس الحب لليابان. براعتها، وثقافتها الشعبية، وتراثها في الألعاب، وأيضًا مواسمها الجميلة، وابتكاراتها الغريبة (هناك الكثير!!) وطعامها اللذيذ! وكانت التكنولوجيا أيضًا عاملاً دافعًا لفريق Asobi. لدى العديد من Asobis علاقة حب حقيقية بالتكنولوجيا، لكننا ندرك أيضًا أن التكنولوجيا نفسها ليست سوى نقطة بداية. يتعين عليك بعد ذلك تحويله إلى شيء سحري ومثير للإعجاب حتى يكون له معنى حقًا. في هذا الصدد، كان العمل مع DualSense ممتعًا للغاية ونحن نواصل تجربته بينما نتحدث. ولكن اصمت، إنه سر! وأخيرا، نستمد الإلهام منألعاب الفيديوحرفي وجميع أعضاء فريق Asobi هم من اللاعبين المتحمسين. نحن نحب جميع أنواع الألعاب، بما في ذلك، بالطبع، ألعاب المنصات التي توفر تلك المتعة من ثانية إلى ثانية حيث تكون كل قفزة ناجحة قصة صغيرة في حد ذاتها.«

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.