إليكم مراجعتنا للعبة The Order 1886 المنتظرة، وهي لعبة TPS حصرية لجهاز PlayStation 4 من شركة Ready at Dawn.
أهلا ومرحبا بكم في هذه المراجعة الخالية من الحرق لـالأمر 1886. باختصار، The Order هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص ثالث تجري أحداثها في نسخة بديلة من لعبة 19ذالقرن في لندن. إنها أيضًا أول لعبة PS4 حصرية لعام 2015 قبل Bloodborne،حتى الفجرأو حتىمجهول 4.
سيتم إصدار اللعبة في 20 فبراير، ولكن يسبقها بالفعل جدل حول مدة اللعبة، وفي الواقع، نشر مستخدمو YouTube عمليات لعب كاملة مدتها أقل من 6 ساعات...
شخصياً، استغرق الأمر مني 8 ساعات لإنهائه، وهذا أخذ من وقتي. أتصور أن متوسط وقت اللعب سيكون بالتالي بين 6 و9 ساعات.
أقترح عليك أن تبدأ بمناقشة إنشاء لعبة The Order 1886 التي انتظرتها بفارغ الصبر على هذا المستوى منذ صدور الصور الأولى للعبة.
لندن في أفضل حالاتها
لنكن واضحين، هذه إحدى نقاط القوة الرئيسية في العنوان ونحن لا نشعر بخيبة أمل على الإطلاق. العرض الرسومي استثنائي في كل شيء. وهذا ينطبق على الشخصيات وكذلك الإعدادات أو حتى الأسلحة. قام فريق استوديو Ready At Dawn بجولة عبر لندن وقام بتصوير المدينة من كل زاوية. هذه الجودة وهذا الإحساس بالتفاصيل بعيدان عن أن يكونا قصصيًا ويخدمان حقًا طموحات العنوان وانغماس اللاعب في هذا الكون.
والكون بالتحديد، دعونا نتحدث عنه بالجو والقصة والشخصيات التي خلقت من أجل متعتنا.
لقد حقق الجو نجاحًا حقيقيًا ونشعر بأن أشهر العمل العديدة سمحت لمفهوم أولي جميل بالتشكل. فكرة وسام الفرسان التي استمرت منذ فكرة المائدة المستديرة أعجبتني حقًا، وكذلك الرغبة في ربط بعض الحقائق والشخصيات التاريخية باختراعات كتاب السيناريو. هذه النسخة البديلة من لندن تتقدم على الواقع من الناحية التكنولوجية، لكن من ناحية أخرى نجد كل النزعة المحافظة للمجتمع في ذلك الوقت وتسلسله الهرمي. الموسيقى سرية، ولكنها تحيط بالكل بشكل مثالي وتسلط الضوء على لحظات معينة عند الضرورة. ومع ذلك، يجب أن أعترف بخيبة أمل طفيفة فيما يتعلق بالشخصيات التي تتمتع بإمكانات كبيرة وسمات شخصيتها محددة جيدًا، ولكن مع ذلك ليس لديها الوقت الكافي للتطوير بشكل كافٍ.
لقد حان الوقت لمناقشة نقطة الضعف الحقيقية في The Order، وهي نقطة الضعف في طريقة اللعب، وما وراء طريقة اللعب، نقطة الضعف في التفاعل.
السيناريو، السيناريو، السيناريو الشارب
لنبدأ بالقلب، أي إطلاق النار. من هذا الجانب، إنها جيدة جدًا، حتى لو ظلت كلاسيكية جدًا. لن تتفاجأ بسلوك الرماة المنافسين وسوف تقضي وقتك في الاحتماء ثم تعديل تسديداتك. هناك ارتفاعات عرضية في الصعوبة، مثلما يحدث عندما يظهر خصم يحمل درعًا في Uncharted. بعض الأسلحة تجلب القليل من الحداثة، مثل المدفع الكهربائي أو بندقية الثرمايت. بالتأكيد، حاول المطورون تسليط الضوء على تنوع آليات اللعبة، لكن قتال المشاجرة ضد خصومك من البشر يتلخص في الضغط على المثلث لتحقيق النصر الفوري. تتغير قواعد اللعبة عندما يتعلق الأمر بمحاربة الهجائن الذين لديهم كل مظاهر المستذئبين. ومع ذلك، فإن اللحظات الأساسية لهذه الاشتباكات الدموية تعود حتماً إلى أحداث QTE الشهيرة، وهي الأحداث السريعة التي تطلب منك الضغط على مفتاح معين أو في اتجاه معين في الوقت المناسب. إنه دائمًا نفس المبدأ الذي يتم استخدامه في مراحل معينة من التسلل وتحييد الحراس. في الأساس، هناك طريقة واحدة فقط للقيام بالأشياء بشكل صحيح، وهي الطريقة التي اختارها المطورون، وسوف تموت حتى تفعل بالضبط ما قصدوه، مثل كلب صغير تعلم حيلته جيدًا.
أخيرًا، عندما نتحرك، نشعر بثقل معين وكثيرًا ما ندمت على خفة الحركة التي يتمتع بها ناثان دريك، حتى لو ظل جالاهاد رياضيًا إلى حد ما بالنسبة لعمره.
خاتمة
في الختام، ستؤدي لعبة The Order إلى انقسام عميق بين اللاعبين، كما حدث في لعبة Beyond Two Souls قبل بضعة أشهر. في الواقع، إنها مقارنة تأتي بشكل طبيعي، لأن The Order 1886 يتوافق تمامًا مع تعريف الفيلم التفاعلي. وهذا صحيح بشكل خاص نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من وقت اللعب الخاص بك سيتوافق مع المشاهد السينمائية، والتي تكون مصحوبة أحيانًا ببعض الضغطات الرمزية على الأزرار. في هذا النهج، يكون الإنجاز الفني وكذلك العالم الذي أنشأه الاستوديو مقنعًا للغاية. يعد The Order هو المعيار الجديد الذي يجب التغلب عليه من حيث جودة رسومات وحدة التحكم. لكن الأمر الأقل إقناعًا هو الغياب التام لتأثير تصرفات اللاعب على تقدم القصة. يحملك هذا دون أن يكون لك أي رأي في قرارات جالاهاد، وعلى أي حال، هناك نتيجة واحدة فقط مخطط لها. للمقارنة، فإن ألعاب Quantic Dream التي غالبًا ما يتم انتقادها بسبب طريقة لعبها، على الأقل تتمتع بثراء تقديم مسارات مختلفة ونهايات متعددة.
الآن بعد أن أخبرتك بكل ذلك، يجب أن أعترف بأنني استمتعت حقًا بمتابعة قصة The Order، ولكن مرة أخرى، كن حذرًا. لا تتوقع رؤية جميع الخطوط التي تم حلها بمجرد الانتقال إلى الاعتمادات النهائية. يبدو من الواضح أن Ready At Dawn ترغب في عمل تكملة، ولكن لتحقيق ذلك يجب أن تكون اللعبة ناجحة. في النهاية، من الصعب جدًا تقييم هذه اللعبة التي ستكون بالتأكيد 16 فما فوق بالنسبة للبعض بينما بالكاد تصل إلى المتوسط بالنسبة للآخرين. لذلك أضع أ13مع الأخذ في الاعتبار أن 60 يورو يعد مكلفًا بعض الشيء مقابل تجربة مدتها 7 أو 8 ساعات.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك