على الرغم من عيوب نسخة 2015، كان العديد من محبي Star Wars ينتظرون Star Wars: Battlefront II، خاصة إضافة حملة اللاعب الفردي. حان الوقت لاختبار إصدار الكمبيوتر الشخصي لمعرفة قيمة لعبة FPS الجديدة من EA وDice.
مقدمة
قبل أيام قليلة من إطلاقه رسميًاحرب النجوم: جبهة القتال الثانيكان في قلب العديد من الخلافات السلبية التي تعاملت معها EA بشكل سيء للغاية. نفكر بشكل خاص في التصويتات السلبية الهائلة على Reddit، أو اتصالاتها المهتزة بشأن زر استرداد الأموال أو حتى التغييرات التي لم تكن في الواقع تغييرات حدثت في اللعبة بعد استياء اللاعبين. ليس هناك أي جدوى من مراجعة جميع التظلمات الموجهة إلى الناشر، والتي ليست هذه هي العاصفة الأولى من نوعها، ولكن تم تمييز اللعبة بشكل خاص بسبب آليات اللعب الجماعي التي توصف بأنها الدفع مقابل الفوز. من خلال نظام صناديق المعدات، اللازمة لجمع العناصر الأساسية لتكون قادرًا على المنافسة في اللعب الجماعي، والتي يمكن شراؤها بأموال حقيقية (وهي ميزة تم إلغاء تنشيطها مؤقتًا عند الإطلاق وبالتالي أثناء هذا الاختبار) أوطاحونةلساعات بطريقة مسيئة،حرب النجوم: جبهة القتال الثانيوهكذا يشبه أقذر منلعبة مجانيةفينوس. بعد عدة ساعات من الاختبار على لعبة FPS الخاصة بـ Dice، حان الوقت لمعرفة ما إذا كان هذا الخلل الخطير للغاية حقيقيًا وما هي قيمة اللعبة بشكل عام، سواء منفردًا أو عبر الإنترنت.
منفردا (شاحب) يتزلج
لنبدأ، كما سيفعل غالبية اللاعبين على الأرجح، بحملة اللاعب الفردي الشهيرة هذه والتي تعمل على أخذ ميزات اللعبة في متناول اليد وإبهار أكبر عدد من المشجعين. كان الوعد المثير الذي قدمته EA هو أن اللاعب سيكون، على سبيل التغيير، إلى جانب الإمبراطورية. وفي الواقع، بداية المغامرة تضعنا في مكانة إيدن فيرسيو، قائد وحدة إنفيرنو النخبة خلال أحداثحرب النجوم الحلقة 6. حملةجبهة القتال 2في الواقع تم تصميمه لجعل الرابط بينعودة الجيدايوآخرونالقوة تستيقظومسرح أحداث معينة غير معروضة في السينما. على الورق، كل هذا مثير للاهتمام وذكي إلى حد ما للتأثيث في هذه الأثناءحرب النجوم 8، ولكن بسرعة كبيرة يسقط المنفاخ مرة أخرى.
غمزة غمزة المارقة واحد
خلال 5 إلى 6 ساعات يستمر السيناريو مثل الأولنداء الواجبتعال، يمر اللاعب بمشاهد مع القليل من الاتصال ببعضه البعض وبسرعة كبيرة نجد أنفسنا مرة أخرى إلى جانب الأخيار. إذا كان من دواعي سروري لعب الشخصيات المعروفةحرب النجومهل هناك (على الرغم من الغياب المحزن للأصوات الرسمية في VO كما في VF)، فمن المستحيل عدم الشعور برغبة مفرطة إلى حد ما لدى كتاب السيناريو لتوجيه المعجبين في الاتجاه الصحيح من خلال مضاعفة الغمزات والأماكن (المعروفة أو الجديدة، وهو جميل) والمركبات الشهيرة للمتعة. كل ما تبقى هو الغلاف الجويحرب النجومموجودة حقًا هنا ولم تكن أي لعبة في الامتياز جميلة وممتعة للأذنين. يعرف المطورون ما يفعلونه بمحرك Frostbite وهذا واضح، خاصة في الهواء الطلق حيث تتألق العيون بانتظام.
لسوء الحظ، إذا كنت تخطط للشراءجبهة القتال الثانيةبالنسبة للاعب واحد فقط، من الأفضل توفير أموالك والاطلاع على المشاهد السينمائية العديدة (والناجحة) على YouTube. ليست نهاية الحملة ليست نهاية حقيقية فحسب (سيتم تقديم الجزء الثاني لاحقًا كمحتوى قابل للتنزيل مجاني...)، ولكن قبل كل شيء - وحتى لو لم نطلب منها أن تكونارماأو أالموت- طريقة اللعببفييإنه مسطح وموجه إلى حد كبير بحيث لا يكون آسرًا. إذا كان التعامل فوريًا، فهناك أحاسيس وتصويب أفضل مقارنة بالأولجبهة القتال، حتى لو تم دفعها إلى الحد الأقصى، فإن الصعوبة تكاد تكون غائبة عن الحملة وغالبًا ما يكون الملل هو الذي يهيمن على الرغم من بعض المقاطع الناجحة.
الذكاء الاصطناعي، الذي يموت دائمًا فجأة دون الحاجة إلى التصويب لأن صناديق الإصابة سخية والهدف دقيق، يفعل الحد الأدنى، ويتطلب الأمر انفجارات وموسيقى مصنوعة في Star Wars لإيقاظ اللاعب بانتظام. غالبًا ما توفر المراحل سيرًا على الأقدام فقط ممرات توجيهية وعدد قليل جدًا من المسارات البديلة والإمكانيات الأساسية للتسلل والتفاعلات مع البيئة والأشياء التي يجب العثور عليها واختيار القدرات/الأسلحة التي يجب صنعها ستوفر الحد الأدنى من الإمكانيات. تبين أن اللعبة في النهاية أفضل في مراحل السفينة (أيضًا في منظور الشخص الأول أو الثالث، وهو أمر ملحوظ)، حتى لو لم نصل إلى مستوى براعة اللعبة.النخبة الخطرةأو أإيفرسبيس.
ومع ذلك، فإن التواجد على متن سفينة رمزية للملحمة وسط معركة فضائية مع عناصر في كل مكان من حولك أمر مبهج للغاية، ومرة أخرى، فإن العمل على الغلاف الجوي أو الأصوات أو الانفجارات أو الأضواء لا يمكن تعويضه. حملةجبهة القتال الثانيةمن الواضح أنه مصمم للتجربة أكثر من الغزو. إذا لم تكن لديك مشكلة في ذلك ومع قصة تعود سريعًا في النهاية إلى السهولة وخدمة المعجبين المفرطة بدلاً من الأصالة، فقد تفكر في تجربتها. خلاف ذلك، لديك أشياء أفضل للقيام بها. قبل الانتقال إلى اللعب الجماعي، دعنا نلاحظ أن وضع الآركيد الفردي ضد الذكاء الاصطناعي يسمح لك أيضًا باللعب والتدريب بهدوء عبر سيناريوهات مصغرة ذات صعوبة متزايدة أو ألعاب مخصصة أثناء جمع بعض الموارد لفتح المحتوى.
نهب وهو-أنت؟
حرب النجوم باتل فرونت 2يقدم 5 أوضاع لعب متعددة اللاعبين. النوعان الرئيسيان والأكثر إثارة للاهتمام هما Fighter Assault (معارك موضوعية للسفينة 12 ضد 12 مع بعض الذكاء الاصطناعي في الفضاء) وGalactic Assault (خرائط أهداف أرضية 20 ضد 20). بجانبه، هناك 4 مقابل 4 حيث يجسد اللاعبون الأبطال والأشرار المشهورين في ما يشبه مباراة الموت الجماعية المملة وغير المثيرة، ومباراة الموت الكلاسيكية بين 10 مقابل 10، وأخيرًا وضع 8 مقابل 8 حيث يهاجم فريق واحد هدفًا يدافع عنه الآخر. لا يوجد شيء أصلي جدًا إذن، ومن الصعب عدم التفكير في تراجع معين متىساحة المعركةكان قادرًا على الوصول إلى 64 لاعبًا كحد أقصى.
لدى اللاعبين المتعددين داخل اللعبة بعض الأفكار الجيدة. أهمها هو نظام النقاط الشخصية حيث يكسب كل إجراء (قتل، أو أسر، أو مساعدة، وما إلى ذلك) نقاطًا يمكن إنفاقها في وقت الوفاة لتجسيد وحدة خاصة أو بطل في الجولة التالية. ذكي للغاية وأفضل بكثير من نظام التوكن الموجود في خريطة اللعبة السابقة، لأنه يشجعك على اللعب بشكل جيد والتفكير بين تجسيد وحدة غير مكلفة بسرعة أو انتظار تجسيد أقوى بطل معرض لخطر القتل في هذه الخطوة. الخيار الآخر الأكثر ذكاءً أو الأقل يتعلق بالظهور مرة أخرى بعد الموت، لأنه بدلاً من جعلك تظهر مرة أخرى بمفردك على الخريطة على الفور، تنتظر اللعبة بضع ثوانٍ لتجعل العديد من اللاعبين يظهرون مرة أخرى معًا في فرقة لتعزيز الشعور بمعركة عملاقة ( دون تشجيع تعاون حقيقي بين اللاعبين، لا ينبغي أن تحلم كثيرًا). ومع ذلك، ينطبق هذا فقط إذا كنت تلعب بمفردك، لأنه إذا كنت في مجموعة مع الأصدقاء، فلن يكون لنظام إعادة النشر هذا أي علاقة بالأمر وستجد نفسك سريعًا منفصلاً.
من ناحية أخرى، يعد الغياب التام لقوائم الخوادم أمرًا مزعجًا حقًا في عام 2017 ولا يوجد مرشح في القوائم أيضًا. ولكن من الواضح أن هذه ليست المشكلة الأكبر. في الواقع، وبعيدًا عن أسلوب اللعب العادي الذي نجده بالفعل في اللعب الفردي، فهو نظام التقدم وجوهر تصميم اللعبة متعددة اللاعبين.جبهة القتال الثانيةوالتي تستحق المراجعة الكاملة. إذا كانت الفئات المختلفة التي تم تقديمها في هذا العمل (4 سيرًا على الأقدام و3 على متن السفن) والأبطال الذين يمكن اللعب بهم والوحدات الخاصة متنوعة تمامًا، فإن كل شيء آخر تقريبًا يكون خاطئًا. من أين تبدأ؟ ربما خرائط النجوم.
يمكن لكل فئة وبطل الاستفادة من التحسينات السلبية أو النشطة التي تعزز أو تحل محل القدرات الأساسية الثلاثة المقدمة. هذه البطاقات، ذات 4 مستويات قوة، تؤدي إلى عدم توازن المواجهات بشكل كامل لأن المكافآت الممنوحة غالبًا ما تكون هائلة (تقليل وقت إعادة الشحن بسعة عدة ثوان، زيادة في القوة أو الدرع بعدة عشرات من المائة ... إلخ) ولا يتم موازنتها بالعقوبات (لذا فهو بالفعل أالدفع للفوز، لا شك في ذلك). في المبارزة، حتى لو كانت المهارة ستلعب دائمًا دورًا مهمًا، فإن اللاعب الذي ليس لديه أوراق سيكون ببساطة في وضع غير مؤاتٍ ضد لاعب آخر قام بجمع أو صنع البطاقات. خاصة أنه لا توجد طريقة مرئية لمعرفة ما لدى الخصم ولن تعرفه إلا لاحقاً باستخدام كاميرا القتل. لأنه نعم، يمكن إنشاء هذه البطاقات وتحسينها باستخدام الموارد الضئيلة التي توفرها اللعبة (يجب أن تكون صبورًا للغاية)، ولكن قبل كل شيء يتم استعادتها بشكل عشوائي من الصناديق.
يمكن الحصول على هذه الصناديق بعدة وسائل (الشراء بالعملة الموجودة في اللعبة التي تم استردادها أثناء اللعب، أو الإنجازات داخل اللعبة أو حتى الأموال الحقيقية المعطلة حاليًا...إلخ.)، ولكنها تمنعك من تحسين فئة أو بطل على وجه التحديد قد ترغب فيه مثل محتواها عشوائي. تكلفة عدد قليل من الأبطال المحظورين مرتفعة جدًا أيضًا، كما أن قفل المحتوى في لعبة مدفوعة الأجر خلف العشوائية أو التكاليف الباهظة ليس له أي معنى خارج محاولة إقناع اللاعب بإخراج البطاقة الزرقاء للمضي قدمًا بشكل أسرع. وبالمثل، فإن نظام رفع مستوى الطبقات والأبطال المرتبطين بنظام بطاقات النجوم المستردة معقد ومحبط بلا داع، ولفتح أسلحة جديدة وملحقاتها، عليك تحقيق أهداف تتعارض تمامًا مع فلسفة اللعبة في فريق له أهداف ( اقتل 50 أو 500 (!) شخصًا بسلاح معين على سبيل المثال).
ولحسن الحظ بالنسبة له، فإن العديد منبفييمن غير المستغرب أن تتمتع بنفس الأجواء الرائعة التي تتمتع بها الحملة وبعض الخرائط فاضحة حقًا في جمالها وتستخدم مناطق مشهورة من جميع عصور الملحمة دون التراجع. في الواقع، هذا كثير جدًا، نظرًا لوجود العديد من العناصر على الشاشة (الشخصيات غير القابلة للعب، والسفن، والانفجارات، والرسوم المتحركة، وما إلى ذلك) أثناء القتال، كما أن أيقونات "الدفاع" أو "الهجوم" الضخمة الموجودة على شاشة HUD ليست مفيدة. كثيرًا للتنقل في الفوضى المحيطة ولكنه يضر بالضرورة بالانغماس. لسوء الحظ، لا تزال الأحاسيس موجودة أيضًا، وبصرف النظر عن عدد قليل من الأسلحة أو الشخصيات، فإن قلة تأثير أو ارتداد أسلحة الليزر أمر مزعج.
في الختام، كلمة سريعة حول منفذ الكمبيوتر هذا. الخيارات عديدة لتتمكن من تحقيق المستوى الصحيح من الأداء اعتمادًا على جهازك، وسنقدر أيضًا إمكانية تغيير اللغة بسرعة ووجود شريط تمرير FOV (على الرغم من التشويه الطفيف للصورة عند الشخص الثالث حتى عن طريق زيادة الزاوية قليلاً). على الرغم من بعض حالات التجميد الجزئي الغريبة (خاصة في DX12 بشكل واضح)، في تكويننا "القوي ولكن ليس الصغير جدًا" (الجيل القديم Core i5 و16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي وGTX 980) فإن اللعبة غالبًا ما تكون أعلى بكثير من 60 i/s (كما هو واضح بواسطة عداد FPS عند الالتقاط) مع ضبط جميع الإعدادات بحد أقصى 1080 بكسل. وبالتالي فإن التحسين المقترح ملموس تمامًا، ولكن هذا أمر طبيعي في نهاية المطاف بالنسبة للعبة AAA بمثل هذه الميزانية. ومع ذلك، ما هو أقل من ذلك هو مشاكل التأخر وانقطاع الاتصال التي نواجهها بانتظام أثناء الاختبار.
خاتمة
حرب النجوم باتلفرونت IIهي كل ما يجب على اللاعبين المعقولين تجنبه وإدانته في المستقبل مثل النموذج الذي اختارته EA، وهي لعبة فاضحة للجمال تحاول تحلية حبوب اللعب المملة بقدر ما هي غير متوازنة وشرسة، وهي سامة للاعبين و صناعة ألعاب الفيديو ككل. لذا، نعم، نادرًا ما كانت أجواء Star Wars حذرة جدًا في إحدى الألعاب وكان العمل على الشكل مثاليًا تمامًا للعيون والآذان، لكن هذا بالتأكيد لا يجعلها لعبة جيدة مع حملتها القصيرة التي لا طعم لها بشكل منتظم عبر وخاصة تعدد اللاعبين مع طريقة لعب ضارة ومدروسة بشدة لتشجيع الإنفاق أومزرعة,حرب النجوم باتلفرونت IIلا يستحق أموالك، إلا إذا كنت من أشد المعجبين بهحرب النجومعلى استعداد لتشجيع EA في نهجها المخزي من خلال فتح محفظتك. ويبقى الآن أن نرى ما إذا كان الناشر سيتخذ التدابير الكافية لتصحيح الوضع وما إذا كان المحتوى الذي تمت إضافته مجانًا قريبًا (نصائح الحملة والخرائط وما إلى ذلك) سيعوض إلى حد ما.
حرب النجوم: جبهة القتال الثانيمتاحة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS4 وXbox One منذ 17 نوفمبر.
حرب النجوم: Battlefront 2 - الإصدار القياسي
دي الفنون الإلكترونية
54,49 يورو
28,90 يورو
28,94 يورو