نهاية مبكرة للعبة Concord، لعبة الخدمة من Firewalk Studios

بعد أقل من أسبوعين من إطلاقها، بدأت شركة كونكورد في التوقف عن العمل بالفعل. فشل نموذجها المدفوع في التغلب على التحديات التي يفرضها السوق الذي تهيمن عليه الألعاب المجانية.

Tl;dr

  • كونكوردتهدف إلى توفير تجربة ألعاب عالية الجودة بدون معاملات دقيقة.
  • في مواجهة المنافسة،كونكوردفشل في التميز.
  • لقد أعاق نموذج عدم المعاملات الدقيقة نجاح وتوسعكونكورد.
  • ومن المتصور العودة في شكل مختلف.

طموح استوديوهات Firewalk و Sony Interactive Entertainment

في عام 2023،سوني التفاعلية للترفيهمكتسباستوديوهات فايرووكبهدف تطويركونكورد، لعبة خدمة تنافسية طموحة على PS5 والكمبيوتر الشخصي. على عكس الألعاب الراسخة مثلالتثمينأوالمراقبة,كونكوردوتميزت بنموذجها المدفوع، دون دمج المعاملات الدقيقة. كان الهدف من هذا النهج هو التركيز بشكل كامل على جودة تجربة الألعاب، دون ضغوط عمليات الشراء داخل اللعبة، مع توفير تحديثات منتظمة لإبقاء اللاعبين منخرطين في عالم غني من الألعاب.خيال علمي، يذكرنا بذلكحراس المجرة.

خوادم كونكورد غير متصلة بالإنترنت الآن.

شكرًا مرة أخرى لجميع Freegunners الذين انضموا إلينا في مجرة ​​كونكورد.pic.twitter.com/o1dTywrqUx

- كونكورد (@PlayConcord)6 سبتمبر 2024

إطلاق مخيب للآمال

على الرغم من الإمكانات الجذابة لنموذجها المدفوع،كونكوردواجهت صعوبات في ترسيخ نفسها في سوق تهيمن عليه إلى حد كبير الألعاب المجانية متعددة اللاعبين. سلطت المراجعات الأولى الضوء على العديد من نقاط الضعف: الافتقار إلى المحتوى المبتكر، وآليات اللعبة غير الجذابة، وعدم كفاية العمق. إن الافتقار إلى المعاملات الدقيقة، على الرغم من ندرته وجرائه في نوع الألعاب، إلا أنه فشل في التعويض عن هذه العيوب. وفقاً لذلك،كونكوردكافحت من أجل التميز والتنافس مع الألقاب المنافسة، التي قدمت تجارب أكثر ثراءً أو كانت لديها بالفعل قاعدة لاعبين قوية.

تحديات النموذج المدفوع

النموذج المدفوعكونكورد,في غياب المعاملات الدقيقة، خلقت تحديات كبيرة. أصبحت المعاملات الصغيرة مصدرًا رئيسيًا للإيرادات في خدمات الألعاب الحديثة، مما يتيح تحقيق الدخل المستمر والتحديثات المنتظمة. بدون تدفق الإيرادات هذا، كان على Firewalk Studios الاعتماد حصريًا على المبيعات الأولية للعبة والتحديثات الدورية للحفاظ على اهتمام اللاعب. ومع ذلك، فإن الافتقار إلى قاعدة لاعبين قوية والمنافسة الشديدة مع ألعاب مثلالتثمينوآخرونالمراقبةمحدودية فرص النجاحكونكوردمما يجعل من الصعب الحفاظ على مجتمعها النشط.

الاغلاق ومستقبل كونكورد

في 5 سبتمبر 2024، أعلنت Firewalk Studios عن توقف إنتاجهاكونكورد، اعتبارًا من 6 سبتمبر. بالإضافة إلى هذا القرار، يعلن الاستوديو عن رغبته في استكشاف "خيارات جديدة" للعبة، مما يشير إلى إمكانية النظر في مراجعة المفهوم. وفي الوقت نفسه، جميع اللاعبين الذين اشترواكونكوردسيتم تسديدها، كما هو مبين فيمدونة بلاي ستيشن.

قد يكون الإغلاق مؤقتًا ويمثل نقطة تحول في اللعبة، مما يوفر إمكانية إعادة الميلاد بشكل أكثر ملاءمة لتوقعات اللاعبين، مع احتمالية نموذج اقتصادي منقح ليتوافق بشكل أفضل مع اتجاهات السوق الحالية.

ماذا نعتقد؟

توقفكونكورديمثل نقطة تحول رئيسية بالنسبة إلى Firewalk Studios وSony Interactive Entertainment. على الرغم من أن اللعبة انطلقت بطموحات كبيرة ونموذج مدفوع بدون معاملات دقيقة، إلا أن التحديات التي واجهتها من حيث المحتوى وتحقيق الدخل أعاقت نجاحها. القرار بالانتهاءكونكورد، أثناء تقديم المبالغ المستردة للاعبين، يسلط الضوء على الرغبة في التعلم وتكييف الإستراتيجية. من خلال النظر في خيارات جديدة للعبة، يمكن لـ Firewalk Studios إعادة التقييم وإعادة الابتكاركونكوردلتلبية توقعات السوق بشكل أفضل. وبالتالي يمكن لهذه المرحلة الانتقالية أن تمهد الطريق لنهضة مستقبلية للعبة، ربما بنموذج وخصائص اقتصادية معاد تصميمها، قادرة على جذب اهتمام اللاعبين في بيئة تتطور باستمرار.

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.