بدون أي رسوم تنفيذ، هل تمكنت من استعادة ثقة المطورين؟
Tl;dr
- كشفت Unity عن الإصدار الأحدث من محرك الألعاب الخاص بها.
- سياسة تسعير جديدة بعد الجدل الذي أثارته في سبتمبر الماضي.
- تكامل أحد مكوناتالذكاء الاصطناعيمع إطلاق سينتيس.
الوحدة، الشركة الرائدة في تطوير الألعاب والتجارب التفاعلية، كشفت مؤخرًا عن أحدث إصدار من محرك الرسومات الخاص بها. يوفر هذا التحديث الرئيسي، المعروف باسم Unity 6، فرصًا جديدة للمطورين.
ميزات مخصصة للألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت والهواتف المحمولة
تقدم Unity 6 مسارات عمل جديدة مصممة خصيصًا لإنشاء ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت. بالإضافة إلى ذلك، فهو يوفر المزيد من الأدوات للمشاريع التي تستهدف منصات الأجهزة المحمولة، بما في ذلك دعم الويب عبر الأجهزة المحمولة للمتصفحاتأندرويدو دائرة الرقابة الداخلية. كما تم تحسين أداء المحرك، خاصة في عرض الرسومات، مع إضافة العديد من الميزات لإنشاء بيئات أكثر واقعية باستخدام الإضاءة العالمية والمؤثرات الخاصة الأخرى.
إحياء الوحدة: التسعير المنقح
في العام الماضي، كانت Unity في مركز الجدل بعد محاولتها إصلاح هيكل التسعير الخاص بها في سبتمبر. يدعو نموذج الدفع المقترح إلى فرض رسوم على المطورين في كل مرة يقوم فيها اللاعب بتنزيل إنشائه. تسبب هذا في غضب بين مطوري الألعاب، خاصة في المشهد المستقل. وبعد تغيير الإدارة والتخفيض الهائل في القوى العاملة، تراجعت الشركة عن معظم التغييرات المعلنة. في سبتمبر من هذا العام، الحق الشهير فيتحميلتم التخلي عنه تماما.
Sentis: الذكاء الاصطناعي يدخل محرك اللعبة
وبما أن أي إعلان تكنولوجي لن يكتمل بدون عنصر الذكاء الاصطناعي، فقد أطلقت الشركة أيضًا أحدث إصدار من مكتبة استدلال الشبكة العصبية Sentis. هذا الأخير يسمح باستخدامنماذج الذكاء الاصطناعيمباشرة داخل محرك Unity، مما يمهد الطريق لجيل جديد من الألعاب والتجارب التفاعلية.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك