Valorant: وضع المنافسة جاهز

يتطور الإصدار التجريبي المغلق من Valorant على الكمبيوتر الشخصي شيئًا فشيئًا مع تحديثات منتظمة لتلبية متطلبات المجتمع.

مع التحديث 0.49التثمينلالعاب الشغب يذهب إلى الوضع التنافسي! بعد حوالي عشرين مباراة في الوضع غير المُصنف، سيتمكن اللاعبون أخيرًا من الحصول على الرتب وفقًا للمستوى المعروض (الحديد، أو البرونز، أو الفضة، أو الذهب، أو البلاتين، أو الماس، أو الخالد، أو الشجاعة). من الواضح أن الهدف سيكون زيادته من خلال تجميع الانتصارات بأسلوب على أمل الوصول إلى القمة وتصبح لاعبًا محترفًا. يرجى ملاحظة أنه سيتم مراقبة المخالفات في تصنيفات اللاعبين بعناية من أجل مكافحة تعزيز التصنيفات والسنافر. لقد تم تحذير الغشاشين. لتجنب أي خلل في التوازن، يجب على اللاعبين الذين يرغبون في الاستمتاع كفريق أن يحصلوا على رتبتين أعلى كحد أقصى.

إذا كان سيتم إعادة تعيين التصنيف عند إطلاق الإصدار النهائي من لعبة FPS التكتيكية 5 ضد 5، فإن المطورين في Riot Games يعلنون أنهم سيكونون قادرين على إلغاء تنشيط وضع المنافسة مؤقتًا أثناء الإصدار التجريبي: “سيكون لأدائك الشخصي تأثير أكبر على التقييمات الأولى لمستوى لعبك، لكن أهميتها ستنخفض تدريجيًا، بينما ستزداد أهمية الانتصارات، حان الوقت لنا لتحليل موهبتك. يفحص وضع المنافسة أيضًا مدى سحق انتصاراتك أو هزائمك. السبب وراء ذلك بسيط: نريد أن نقدم لك سببًا وجيهًا لبذل قصارى جهدك طوال مدة ألعابك، بالنسبة لأولئك الذين يرتقون إلى رتبة Valorant، سيكون النصر النهائي وطريقة الفوز/الخسارة في الألعاب هو ما سيحققه العوامل الوحيدة التي تؤخذ في الاعتبار، لأننا نؤمن أنه إذا وصلت أنت وزملائك في الفريق إلى أعلى مستوى من اللعب، فهذا لأنك تستحق ذلك.»

التغييرات والإصلاحات في توازن Valorant

  • اللعب والموازنة (Omen): بعد ترك شكل الظل البديل الخاص به، أصبح Omen الآن عرضة للخطر على الفور ولم يعد مظلمًا تمامًا. عند تعقب فأل متحرك، كان من الصعب أحيانًا معرفة متى يتم إطلاق النار عليه للقضاء عليه (وليس فقط إعادته إلى حيث بدأ). وبالتالي فإن هذا التغيير يصحح خطأ الحصانة ويوضح الأمور قليلاً. تم تقليل نصف قطر التوهين لصوت وصول From the Shadows إلى 2250. "التوهين" كلمة كبيرة، ولكن في الأساس عليك أن تكون أقرب إلى Omen لتتمكن من تحديد نقطة وصوله عند "الأذن". نحن نحاول أن نجعل هذا النقل الآني أكثر رعبًا، لأنه إذا تمكنت من العثور على Omen، فيجب عليك الآن أن تقابله وجهًا لوجه.
  • تحديثات الخريطة: أضفنا ستائر فوق الأبواب المزدوجة في Haven لمنع اللاعبين من إلقاء نظرة خاطفة على الأبواب عند التسلق باستخدام الجرم السماوي لحاجز Sage. تم إصلاح مشكلة كاميرا Cypher عند وضعها على الصناديق في منطقة Haven's A الرئيسية. العديد من التصحيحات الهندسية على خرائط Haven وBind وSplit لمنع إساءة الاستخدام وتحسين طريقة اللعب. شكرًا جزيلاً لكل من ساعدنا في تحديد المشكلات! لقد قمنا بتحديث المواد الموجودة على Bind وHaven لجعل الأسطح أكثر اتساقًا بشكل عام. تم تغيير لون صناديق الراديانيت لتنسيق العناصر المرئية
  • وضع المراقب: في الألعاب المخصصة مع تمكين الغش، هناك خيار جديد يسمح لك الآن بالسفر عبر الخريطة من خلال المرور عبر الجدران. لم تعد شاشة عرض المهارة معروضة عند المشاهدة من خلال كاميرا الطائرة بدون طيار في وضع المراقب. عند مغادرة كاميرا الطائرة بدون طيار، ستعود الآن إلى آخر لاعب تمت ملاحظته إذا كان لا يزال هدفًا صالحًا. عند تصفح وجهات نظر لاعبين مختلفين، سيتنقل وضع المراقب الآن بين جميع اللاعبين في نفس الفريق قبل التبديل إلى الفريق الآخر.
  • جودة الحياة: أضفنا القدرة على التخلي عن لعبة مخصصة متعددة اللاعبين. سيسمح لك استخدام زر "مغادرة اللعبة" في قائمة الهروب بمغادرة اللعبة نهائيًا، دون تلقي أي عقوبة. إن الخروج من لعبة مخصصة بأي طريقة أخرى (الخروج من العميل، Alt+F4، وما إلى ذلك) سيسمح لك دائمًا بإعادة الاتصال باللعبة. لقد قمنا بتحديث نظام إغلاق الصوت لمساعدة اللاعبين على التمييز بشكل أفضل بين الإشارات الصوتية البعيدة. مثال: في Haven، من B إلى A Short، يجب أن تسمع الأصوات من بعدها الصحيح، وليس كما لو أنها قادمة من بجوارك. سيتم الآن معاقبة اللاعبين الذين يتخلون عن الألعاب المطابقة أو يتجنبون اختيار الوكيل ولن يتمكنوا بعد ذلك من الانضمام إلى اللعبة لفترة معينة من الوقت. سيواجه المخالفون المتكررون أوقات انتظار طويلة بشكل متزايد. إن ترك اللعبة يدمر متعة جميع المشاركين، لذا لا تفعل ذلك إلا إذا كان ذلك ضروريًا للغاية. لقد قمنا بتمكين القدرة على عرض لاعبي Valorant من ألعاب Riot الأخرى. تم تعديل تجربة اللعب عن طريق تحريك أزرار قائمة انتظار اللعبة على شاشات غرفة المعيشة. تم تعديل اللوحة الاجتماعية لإفساح المجال. تم تعديل تجربة نهاية اللعبة لتحسين الأدوات المختلفة. تم تعديل خطأ قطع الاتصال بالدردشة ليكون أقل... ترويعًا. بالنسبة لجميع البنادق، تم إزاحة النقطة المركزية للشبكية بمقدار 1 بكسل لتكون في وسط الشاشة. وبالتالي يجب أن تزيد نسبة فتك البنادق بنسبة 4000% (لا، إنها مزحة)
  • إصلاحات الأخطاء (داخل اللعبة): [Phoenix] تم إصلاح الخلل حيث يمكن نقل Phoenix إلى صاعد (حبل) بعد عودته إلى الحياة إذا مات خلال مدة الانتقام أثناء ربطه بصائد. [Phoenix] تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يتعرض Phoenix لضرر في مكان اختفائه لفترة وجيزة بعد انتهاء Revenge. [الأفعى] تم تحديث تمثيل شاشة الأفعى السامة على الخريطة المصغرة لإظهار الثقوب الموجودة في الحائط. [Viper] تم إصلاح مشكلة سمحت لـ Viper بإلغاء الرسوم المتحركة لـ Viper Nest الخاص به. لن يظهر إعلان "وضع الارتفاع" بعد نهاية الجولة، وبالتالي لن يخفي إعلان نهاية الجولة بعد الآن، مما يسهل معرفة متى تم وضع الارتفاع بعد الوقت المخصص. لن يعرض إعلان "القضاء على حامل سبايك" أيضًا إعلان "حليف ينزع فتيل سبايك". تم إصلاح مشكلة نادرة حيث يمكن أن تطفو أسلحة اللاعبين أمامهم. لقد كان الأمر مخيفًا جدًا. تم إصلاح مشكلة نادرة تتمثل في أن نماذج اللاعبين في عرض الشخص الثالث قد تصبح غير متزامنة مع الخادم بعد النقر المزدوج على زر التعطيل، مما يؤدي إلى تفويت التسديدات. تم إصلاح مشكلة التصويب حيث يفقد بعض اللاعبين الذين يستخدمون حساسية منخفضة القدرة على القيام بحركات صغيرة بالماوس. تم إصلاح مشكلة حيث قد يؤدي أحيانًا إلغاء الارتفاع أو التقاط الجرم السماوي إلى تشغيل الرسوم المتحركة الخاطئة لإعادة التجهيز (والتي كانت أبطأ)، مما يجعلها تبدو كما لو أن اللاعب يمكنه إطلاق النار في وقت أقرب مما هو مقصود بعد الإلغاء (كان التوقيت صحيحًا، ولكن ليس الرسوم المتحركة ). تم إصلاح أسماء مناطق الخريطة بحيث تظهر الترجمات أسفل الخريطة المصغرة. تم تحديث نيران Bucky الثانوية بحيث تتسبب الآن في أضرار فورية (فحص الضربات). في السابق، كانت النيران الثانوية عبارة عن مقذوف قادر على قتل الأعداء بعد وقت قصير من وفاة مستخدمه. لا يوجد سلاح آخر يعمل بهذه الطريقة، لذا أصبح Bucky الآن أيضًا سلاحًا لفحص الضربات
  • إصلاحات الأخطاء (العميل داخل اللعبة): تم إصلاح مشكلة حيث يمكن للاعبين شراء عناصر لم تكن متوفرة في المتجر الخاص بهم. تم إصلاح مشكلة تمكن اللاعبين من تجهيز المحتوى الذي لا يملكونه. تم إصلاح مشكلة إمكانية إعادة تطبيق إعدادات العرض عند الانضمام إلى/الخروج من لعبة ما، الأمر الذي قد يؤدي في حالات نادرة إلى تحريك النافذة أو تغيير وضع العرض. تجانس الحركات أثناء الاصطدامات بين اللاعبين. إصلاح ظهور مؤشر استقرار الشبكة أحياناً أثناء تعطيل الخيار. تم إصلاح مشكلة احتمالية تعلق الارتفاع في الكائنات الموجودة في مواقع معينة على الخرائط. لم يعد من الضروري رؤية الارتفاع لالتقاطه عندما يحجب اللاعب الرؤية. تم إصلاح مشكلة عدم القدرة على التقاط الارتفاع في بعض الأحيان. تم إصلاح المشكلة التي كانت تمنع إرسال بعض تقارير اللاعبين. تم إصلاح مشكلات الاتصال المختلفة المتعلقة بالدردشة الصوتية. تم إصلاح مشكلات الاتصال المختلفة المتعلقة بالدردشة النصية. تم إصلاح العديد من المشكلات حيث كانت حالة اللاعب غير صحيحة في اللوحة الاجتماعية. تم إصلاح مشكلة عدم تمكن بعض اللاعبين من الانضمام مرة أخرى إلى قائمة انتظار اللعبة بعد انتهاء المباراة دون تسجيل الدخول مرة أخرى. تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتلقي الدعوات للانضمام إلى إحدى الحفلات. تم إصلاح أيقونات اللاعبين الشفافة في ردهات الألعاب المخصصة. تم إصلاح إعادة ضبط عناصر التحكم في الدردشة الصوتية في الإعدادات. تم إصلاح مشكلة عودة الدردشة الصوتية إلى الإرسال التلقائي للمطابقات المخصصة. تم إصلاح مشكلة انقطاع الدردشة الصوتية أثناء التنقل في خيارات اللعبة المخصصة. تم إصلاح بعض مشكلات الترجمة في القوائم

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.