بفضل Grok 3 ، يهدف Xai إلى تطوير ألعاب الفيديو التي تم إنشاؤها بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي مع الرسومات المتقدمة.
Tl;dr
- XAI يخلق استوديو منألعاب الفيديوباستخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد المحتوى.
- يمكن لـ Grok 3 إنتاج ألعاب بسيطة ، لكنه لا يزال يفي بحدود ، خاصة بالنسبة للمؤثرات الصوتية.
- إيلون موسكتخطط لتحسين رسومات الألعاب عبر الذكاء الاصطناعي ، مع الطموح لإحداث ثورة في الصناعة.
إيلون موسككشفت مؤخرًا عن إنشاء استوديو ألعاب الفيديو داخل XAI.الهدف من ذلك هو تصميم الألعاب باستخدام الذكاء الاصطناعي لتوليد المحتوى بشكل مستقل.على الرغم من تقديم القليل من التفاصيل ، فقد أظهر مقتطف أن Grok 3 كان قادرًا على ترميز استنساخ Tetris في Python. دعا Musk المطورين المهتمين بالانضمام إلى هذه المبادرة ، والتي لا تزال في مهدها. حاليًا ، يضم فريق الاستوديو تسعة أعضاء ، بما في ذلك Elon Musk نفسه. يثير هذا الإعلان العديد من الأسئلة حول التوجه الذي سيتخذه هذا المشروع الطموح.
قدرات مثيرة للإعجاب ولكن محدودة
قام المستخدم باختبار Grok 3 من خلال مطالبه بإعادة إنشاء Bubble Débur ، وهي لعبة ثنائية الأبعاد مع تصادمات وواجهة بسيطة. على الرغم من أن النتيجة كانت مقنعة ، إلا أن الذكاء الاصطناعى فشل في إنشاء المؤثرات الصوتية المطلوبة. ومع ذلك ، قال إيلون موسك إن XAI عمل على تكامل الرسومات الواقعية في الألعاب التي أنشأتها الذكاء الاصطناعى ، وهو طموح يمكن أن يزعج صناعة ألعاب الفيديو. قدرةجروك 3لإنشاء رمز اللعبة الوظيفية في لحظات قليلة أمر مثير للإعجاب ، لكن الحدود الحالية تظهر أن هناك مسارات متبقية. سيكون التحدي الرئيسي هو تجاوز الألعاب الثنائية البسيطة وإنشاء تجارب أكثر تعقيدًا وتفاعلية.
الذكاء الاصطناعى في خدمة حل الرسوم
يدعي Elon Musk أن Grok 3 يمكن أن يحسن حل اللعبة ببساطة عبر الأوامر النصية. يبقى أن نرى ما إذا كانت هذه التكنولوجيا ستنطبق فقط على الألعاب التي صممها الذكاء الاصطناعى أو ما إذا كانت ستقدم في شكل أداة ، مثلنفيدياDLSS أو AMD Fidelityfx. هذه التكنولوجيا ، إذا كانت تعمل كما وعدت ، يمكن أن تحدث ثورة في كيفية تحسين الألعاب بصريًا. ومع ذلك ، تظل المظاهرات الحالية محدودة ولا تسمح بعد بتقييم جدوى هذا النهج الكبير. لذلك ، تلاحظ صناعة ألعاب الفيديو بعناية تقدم استوديو XAI وإدراك وعود Musk.
مشروع طموح والتحديات التي يتعين الوفاء بها
يتم وضع Grok 3 بالفعل كنموذج قوي لمنظمة العفو الدولية ، متجاوزًا GPT-4O وغيرها من LLMs في عدة فئات. موجه على 100000 GPU NVIDIA H100 ، يمكنه الاستفادة من شركة فائقة في المستقبل من مليون وحدة معالجة الرسومات لتسريع تطوره. هذه قوة الحوسبة الهائلة تسمحxaiلتحسين نماذجه ودفع حدود إنشاء ألعاب الفيديو بمساعدة الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك ، فإن نجاح استوديو XAI يعتمد على قدرته على إنتاج ألعاب مبتكرة وغامرة حقًا ، وهو تحد كبير في قطاع يدمج فيه العمالقة مثل Capcom بالفعل الذكاء الاصطناعي في عملية إنشاءهم. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا المشروع سيظل تجربة تكنولوجية بسيطة أو إذا كان سيولد حقبة جديدة من لعبة الفيديو.
الخلاصة
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك