Battleborn: برنامج Gearbox يتخلى عن FPS/MOBA

إذا ظلت الخوادم مفتوحة لبعض الوقت، فقد أعلن الاستوديو الأمريكي Gearbox أنه سيتوقف تمامًا عن تحديث Battleborn حتى تتمكن فرقه من التركيز بشكل كامل على مشروع لم يُعلن عنه بعد.

تم إطلاقه في الأسواق قبل وقت قصير من وصولهالمراقبة، وأعلن على عجل كمنافس رئيسي لها،باتلبورنكان هناك ضغط كبير على عاتقها ولسوء الحظ بالنسبة لـ Gearbox Software والناشر 2K، كان لـ FPS/MOBA تأثير هائل. التقليب الذي أدركته الشركة الأم Take-Two Interactive أيضًا.

حاول الاستوديو الأمريكي أيضًا إعادة إطلاق Battleborn على أجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي من خلال اعتماد نموذج اقتصادي للعب المجاني، ولكن على الرغم من هذه النية الطيبة، لم تتقبل الصلصة ولم يعتمد اللاعبون أكثر على عنوان برنامج Gearbox . بسبب هذا الفشل الثاني، أعلن راندي فارنيل، المدير الإبداعي لـ Battleborn، أن Battleborn لن يتم متابعتها بعد الآن مع تحديث الخريف.

ومن خلال التخلص من Battleborn، سيتمكن فريق Gearbox أخيرًا من العمل بهدوء في مشروع لم يتم الإعلان عنه رسميًا بعد، على الرغم من أنه يبدو أنه الشهيرالمناطق الحدودية3. حدد Randy Varnell أيضًا أن لعبة FPS/MOBA من الاستوديو الذي أسسه ويرأسه Randy Pitchford ستشهد بقاء خوادمها مفتوحة لفترة غير محددة.

للعلم، Battleborn هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول تقدم قائمة مكونة من 25 بطلًا يمكن اللعب بهم. كل بطل له شخصيته الخاصة ومجهز بأسلحة وقوى فريدة. بفضل نظام التقدم السريع للشخصية في Battleborn، سيختبر اللاعبون مستوى تقدم كل بطل بشكل كامل في مهمة قصة لاعب واحد أو مباراة تنافسية متعددة اللاعبين.

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.