يسقط بن إيرفينغ Anthem ويترك BioWare لمغامرات جديدة في صناعة ألعاب الفيديو.
بينما فرقBioWareمقرها في إدمونتون تركز بشكل أساسي على تحسين القدرالفنون الالكترونيةمع العديد من التحديثات (مهمات جديدة، أعداء جدد، مكافآت جديدة، عملة جديدة داخل اللعبة، وجود صناديق حرب، تحديات جديدة أو حتى ظهور وضع اللعب الحر)، تتبع عمليات المغادرة بعضها البعض وتهدد المزيد والمزيد بالإضافة إلى مستقبل عدة ألقاب، بما في ذلك التاليعصر التنين. لذا، بعد آرين فلين (في عام 2017) وجيمس أوهلين (في عام 2018)، جاء دور بن إيرفينغ، المنتج الرئيسي للرخصةنشيد، لتترك تجربة تجارب جديدة بعد ما لا يقل عن ثماني سنوات من الخدمة الجيدة والمخلصة ضمن الشركة التابعة للناشر الأمريكي.
قبل أن يتم تعيينه كمنتج رئيسي لفيلم Anthem، كان بن إيرفينغ منتجًا في Star Wars: The Old Republic. يتخلى الأخير عن منصبه من أجل تحدي نفسه ويشكر بشدة محبي اللعبة المبنية على عالم الخيال العلمي (النوع الفرعي الأدبي منخيال علمي) مترف وغريب:بعد 8 سنوات استثنائية في BioWare، اتخذت قرارًا بالمضي قدمًا وقبلت فرصة مثيرة في شركة أخرى في الصناعة. منذ أن لعبت Baldurs Gate منذ سنوات عديدة، كان BioWare هو المكان الذي طالما حلمت بالعمل فيه. سأكون دائمًا ممتنًا لكل من أعطاني الفرصة للعمل على منتجات عالية الجودة، مع أشخاص استثنائيين. أعتقد أن Anthem لديه مستقبل مشرق - فريق رائع يعمل هناك وأتطلع إلى متابعة تقدمه (ولعبه!) من الخطوط الجانبية. لقد استمتعت حقًا بالتفاعل مع مجتمع Anthem – عبر البث المباشر وعلى Twitter وReddit. خلال الأوقات الجيدة والأوقات الصعبة. أنتم جميعًا في أيدٍ أمينة مع جيسي أندرسون وأندرو جونسون (ولقد كنتم كذلك لبعض الوقت الآن). لا أتمنى شيئًا سوى الأفضل لكم جميعًا.»
النشيد على الفيديو
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك