أليس اللجوء لن يرى النور أبدا.
على الرغم من العاطفة الفائضة لدى Mysterious Studios، والكتاب المقدس المصور المكون من 414 صفحة والإعلان عن التعاون مع Virtuos،الفنون الالكترونيةلم يكن مقتنعًا بوضع 50 مليون دولار على الطاولة لبدء تطوير Alice Asylum:
بعد عدة أسابيع من المراجعة، قدمت EA ردًا بخصوص التمويل و/أو الترخيص لـ Alice Asylum. وفيما يتعلق بالتمويل، قررت الشركة في النهاية عدم المضي قدمًا في المشروع بناءً على تحليل داخلي للملكية الفكرية وظروف السوق وتفاصيل مقترح الإنتاج. وفيما يتعلق بالترخيص، ردت الشركة بأن Alice جزء مهم من كتالوج اللعبة الذي تمتلكه EA وأن البيع أو الترخيص ليس خيارًا في الوقت الحالي. في هذه المرحلة، استنفدنا كل الإمكانيات لإنشاء لعبة Alice جديدة. مع هذه الإجابات التي قدمتها EA، لا توجد طريقة أخرى لدفع المشروع إلى الأمام.
علماً أن الناشر الأمريكي Electronic Arts كان قد تواصل مع McGee الأمريكي عام 2018 لإعداد لعبة Alice جديدة... مصير قاسٍ لترخيص لا يمكن أن يعود إلى يدي صانعه.
بعد إلغاء أليس اللجوءو فقدان الحافزقرر الأمريكي ماكجي الانسحاب من صناعة ألعاب الفيديو ليتفرغ لأعمال عائلته:
لقد وصلت إلى نقطة الانهيار مع أليس ومع إنتاج الألعاب بشكل عام. لم يعد لدي أي أفكار أو طاقة لتكريسها لصنع لعبة أليس جديدة. ليس لدي أي اهتمام بمتابعة أفكار الألعاب الجديدة في سياق بيئة تطوير اللعبة الحالية. وهذا يعيدنا إلى التصريح الذي أدليت به منذ عدة سنوات والذي دفع EA إلى الاتصال بي للسؤال عما إذا كنت سأفكر في إنشاء لعبة Alice جديدة... ليس لدي أي سيطرة على الملكية الفكرية لـ Alice وليس لدي القدرة لإنشاء لعبة جديدة، تقع مسؤولية التحكم والقدرة هذه بالكامل على عاتق EA. إذا كان بإمكان أي شخص إقناع EA بعمل Asylum، فأنا أريد أن أوضح أنه من الآن فصاعدًا، ليس لدي أي رغبة في المشاركة في هذه اللعبة أو أي تطورات أخرى متعلقة بـ Alice. لقد انتهت مشاركتي في أليس أيضًا.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك