في مواجهة العقبات المالية والتقنية ، تواصل Epic Games معركتها لتزويد المطورين واللاعبين بديلاً عن الستائر التقليدية.
Tl;dr
- يمتد Epic Games المكفوفين عن طريق إضافة ألعاب جديدة ، ولكنه تواجه العقبات التي تفرضها Apple و Google.
- تطبق Apple "رسوم التكنولوجيا الأساسية" التي تبطئ توزيع الألعاب خارجمتجر التطبيقاتويغطي Epic هذه الضريبة للمطورين المشاركين.
- تواصل Epic Games معركتها لتقديم بديل عن الستائر المهيمنة ، مع خطط التوسع في أوروبا والمملكة المتحدة واليابان.
تقدم أول في سوق الأجهزة المحمولة
ألعاب ملحميةيعبر خطوة كبيرة من خلال توسيع عرضها للألعاب المحمولة معمتجر الألعاب الملحمية. 17 لعبة جديدة متاحة الآن للمستخدمينAndroidفي جميع أنحاء العالم ، بينما تصل 15 مباراة إضافية إلى نظام التشغيل iOS في الاتحاد الأوروبي. يعد هذا التوسع خطوة مهمة لألعاب American Publisher Epic ، التي تحاول تنويع سوق الأجهزة المحمولة خارج العمالقةتفاحةETجوجل. ومع ذلك ، يظل المسار متناثرًا مع المزالق ، خاصة بسبب القيود التي تفرضها Apple والتي لا تزال تمنع الوصول إلى متجر Epic Games على iOSالولايات المتحدة.يوضح هذا الموقف مقاومة بعض الشركات لإفساح المجال للمنافسة.
واحدة من العقبات الرئيسية التي واجهتها المطورين هي "رسوم التكنولوجيا الأساسية" الشهيرة التي تفرضها Apple. بمجرد أن يتجاوز التطبيق مليون تنزيل ، يتم تطبيق سعر 0.50 يورو لكل تثبيت ، سواء تم تنزيل التطبيق من متجر التطبيقات أو متجر بديل مثل Epic Games Store. هذه الضريبة ، التي تعتبر مفرطة ، تجعل التوزيع خارج متجر التطبيقات مستحيلًا تقريبًا على العديد من المطورين. يعلن Epic Games أنه سيعتني بهذه الضريبة للمطورين المشاركين في برنامج اللعبة المجانية على iOS ، وهي مبادرة لا يمكن أن تكون متينة طويلة المدى ولكنها تهدف إلى دعم المبدعين بينما يبحث الاتحاد الأوروبي في شرعية هذه الممارسة.
ردود الفعل المطور
يشعر المطورون ، وخاصة العامل الذاتية ، بالقلق بشكل خاص بشأن العواقب المالية لهذه الضريبة. هناك الكثير من الذين يواجهون هذه الرسوم ، يترددون في نشر ألعابهم على منصة iOS طالما لم يتم إلغاء "رسوم التكنولوجيا الأساسية". يذكر البعض أيضًا التكاليف الإضافية والإجراءات الإدارية ، مثل توقيع اتفاقيات محددة مع Apple. توضح عوائد مطور مجهول هذا القلق جيدًا: "إذا كان علينا دفع هذه الضريبة ، فهذا عبء مهم بالنسبة لنا". إن مخاوف الانتقام من جانب Apple تدفع البعض إلى عدم النشر على iOS ، طالما أن الموقف لا يتطور.
الصعوبات التي واجهتها في عملية التثبيت
منذ إطلاق متجر Epic Games على الهاتف المحمول ، سجلت شركة Tim Sweeney 29 مليون منشأة ، وهو رقم أقل بكثير تثبيت التطبيق. تفشل أكثر من 50 ٪ من محاولات التثبيت ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى "شاشات الخوف" وغيرها من القيود التي وضعتها Apple و Google. في أوروبا ، على سبيل المثال ، تم حظر 5 ملايين محاولة للتثبيت من خلال متطلبات التوافق لمتصفحات Apple وأنظمة التشغيل. تستمر هذه العقبات التقنية في إبطاء تبني متجر الألعاب الملحمية للاعبين ، على الرغم من التزام الشركة بتقديم بديل قابل للتطبيق.
معركة عالمية من أجل مزيد من حرية الاختيار
الألعاب الملحمية لا تنوي التوقف عند هذا الحد. تخطط الناشر الأمريكي لتمديد أعمى مستخدمي iOS في المملكة المتحدة واليابان بحلول نهاية العام ، ويعتزم التمدد إلى بلدان أخرى مثل البرازيل وأستراليا وكوريا والولايات المتحدة بمجرد سمح اللوائح المحلية. تعمل Epic بالتعاون مع المنظمين الأوروبيين لمواجهة الممارسات المناهضة للتنافسية لـ Apple و Google ، وتتعهد لكسر الحواجز المرفقة على المطورين واللاعبين. هدف Epic بسيط: أن توفر للجميع إمكانية اختيار مكان وكيف يوزعون ألعابهم ، مع جلب بديل حقيقي لهيمنة العمالقة في القطاع.
الخلاصة
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك