تقدم NVIDIA Broadcast ميزة Eye Contact في الإصدار التجريبي للحفاظ على التواصل البصري حتى عندما لا تنظر إلى الكاميرا.
نفيديانعتقد أننا وجدنا حلاً لأولئك الذين يجدون صعوبة في النظر إلى الكاميرا أثناء البث المباشر أو الذين تشتت انتباههم ملاحظاتهم أثناء عرض الفيديو. الشركة لديهاقام بتحديث برنامج البث الخاص بهمع ميزة Eye Contact في النسخة التجريبية، مثل Appleفيس تايم، يسمح لك بالحفاظ على الاتصال البصري مع الكاميرا. وهذا يحافظ على رمش العين ولون عينك، وسيتم الانتقال بين عينيك الرقمية وعينيك الحقيقية تلقائيًا بمجرد النظر إلى الكاميرا مرة أخرى.
ومع ذلك، يحذر المطور من أن Eye Contact لم يتم الانتهاء منها بالكامل، حيث يوجد "ملايين" من ألوان العين وسيناريوهات الإضاءة المحتملة. ننصحك بإرسال مقاطع فيديو إلى NVIDIA إذا كانت التقنية لا تعمل كما هو متوقع.
يتمتع البث أيضًا بتأثير نقوش الصورة النصفية الجديد الذي يؤدي إلى تغميق حواف الإطار. يجب أيضًا أن تكون تأثيرات Blur واستبدال وإزالة الخلفية الافتراضية الحالية أكثر دقة وموثوقية بفضل إدخال البيانات المؤقتة التي تساعدالذكاء الاصطناعيلاتخاذ خيارات أكثر ذكاءً. وستكون الأخطاء أيضًا أكثر دقة.نفيدياحتى أنه يضيف بعض الخيارات البسيطة، ولكنها مطلوبة بشدة من قبل المستخدمين، مثل انعكاس الكاميرا والقدرة على التقاط لقطات شاشة لكاميرا الويب.
للحفاظ على التواصل البصري حتى عندما لا تنظر إلى الكاميرا
تتطلب الأداة على الأقل بطاقة رسومات GeForce RTX 2060 (أو ما يعادلها Quadro) و8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAMI). توصي NVIDIA أيضًا بمعالج واحد على الأقلإنتلCore i5-8600 أو Ryzen 5 2600. لا تزال ميزة الاتصال بالعين صعبة في بعض الأحيان، حتى أفضل مقدمي العروض ينظرون بعيدًا من وقت لآخر، وقد يؤدي التواصل البصري المستمر إلى تشتيت الانتباه. يمكن لهذه الميزة بالتأكيد تحسين التواصل مع جمهورك ويجب أن تكون مفيدة بشكل خاص إذا كنت غير مرتاح عند النظر مباشرة إلى الكاميرا.
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك