تجاوزت مبيعات النسخة الجديدة من لعبة الفيديو لترخيص Star Wars توقعات الناشر الأمريكي Electronic Arts.
قبل عدة أشهر من إطلاقحرب النجومجيدي: النظام الساقط,الفنون الالكترونيةكان مقتنعًا بأن التأليف يمزج بين أسلوب اللعب وأسلوب اللعب Unchartedالنفوس المظلمةيمكن بيع ما بين 6 و 8 ملايين نسخة حول العالم. في ذلك الوقت، كانت الصحافة واللاعبون أكثر من متشائمين... تثبت النتائج المالية ربع السنوية الأخيرة لشركة EA أن الهدف الذي حدده بليك جورجنسن، المدير المالي، لم يكن مفرطًا (إصدار الكمبيوتر الشخصي قد أحدث ضجيجًا بالفعل) منذ أن تجاوزت لعبة Respawn Entertainment (الفريق الثانوي بقيادة Stig Asmussen) علامة 8 ملايين نسخة مباعة. المجموعة التي يقودها أندرو ويلسون تأمل الآنالوصول إلى 10 ملايين قبل 31 مارسويريد توسيع الترخيص لتلبية متطلبات مجتمع الألعاب الكبير. بالإضافة إلى وجود تجارب متعددة اللاعبين، يجب أخيرًا أن يأخذ الناشر الأمريكي في الاعتبار عناوين اللاعب الفردي حصريًا.
قبل إطلاق اللعبة بفترة طويلة، قال مدير المجتمع إن استوديو Respawn Entertainment ليس لديه خطط للمحتوى القابل للتنزيل وأن الأولوية هي إصدار قصة قوية قائمة بذاتها. ومنذ ذلك الحين، لم يتغير هذا. ولكن الآن بعد أن تم إطلاق اللعبة بهذا النجاح على وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي، يرغب العديد من اللاعبين في الحصول على محتوى قابل للتنزيل (DLC) واحد أو أكثر. ومع ذلك، من المهم ملاحظة أنه لا يوجد شيء مخطط له حقًا في الوقت الحالي. ومع ذلك، تشير بعض عروض العمل التي تم رصدها في ديسمبر الماضي إلى أن الجزء الثاني قيد التطوير بالفعل.
حرب النجوم: طلب الجيداي الساقط على الفيديو
الخلاصة
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك