من شأن شركة Take-Two Interactive أن تضغط على Rockstar Games لإنتاج الألعاب في كثير من الأحيان

تريد الشركة الأم للاستوديو الأمريكي Rockstar Games أن تصل الألعاب إلى سوق ألعاب الفيديو بشكل منتظم.

إذا كانت الحياة جيدة على الجانبالعاب روك ستارمع مبيعات GTA 5 التي لا تزال مثيرة للإعجاب، والمساهمات المالية المستمرة بفضل GTA Online والأداء التجاري الجيد لـريد ديد ريدمبشن 2,تيك تو التفاعليةيريد المزيد وكان سيعيد تركيز منشئي Grand Theft Auto فيما يتعلقمعدل نشر تراخيصهم: «وبحسب ما ورد يضغط الناشر على Rockstar Games للعودة إلى إصدارات الألعاب الأكثر تكرارًا. في حين أن هذا ربما لن يكون أمرًا جيدًا بالنسبة للامتيازات الكبيرة مثل GTA وRed Dead، إلا أنه قد يشجعهم على مواصلة التركيز على الألعاب الأصغر مثل Bully وManhunt.". لاحظ أن مستخدم إنترنت SWEGTA يعتبر موثوقًا فيما يتعلق بالمعلومات المتعلقة بألعاب Rockstar.

وأوضح شتراوس زيلنوك، الرئيس التنفيذي للعملاق الأمريكي، مؤخرًا أن Rockstar والاستديوهات الأخرى يجب أن تستفيد من أدوات التطوير الجديدةلتقليل الفجوة بين المخرجين. من الواضح أن الهدف هو تقديم ألعاب أقصر، ولكن مع مراقبة أفضل: "أعتقد أنك على حق في أن قدرتنا على إشراك المستهلكين باستمرار كان لها تأثير في تقليل الضغط للوصول إلى السوق بعنوان جديد تمامًا. لكننا نجد أن هناك فرقًا بين الوقت الذي يستغرقه منشئو المحتوى لدينا للقيام بأفضل عمل ممكن وبين ما يريده اللاعبون؛ لكن الترقب أمر جيد (...) ثماني سنوات من الإنتاج ربما تكون طويلة جدًا (...) من الممكن أن القدرة على تقديم المحتوى باستمرار، بعد فترة طويلة من الإصدار الأولي للأغنية الناجحة، تعني أن العنوان قد يكون أقصر من حيث وقت اللعب أكثر من ذي قبل، خاصة في عالم لم يعد فيه اللاعبون يتلقون محتوى بمجرد إصدار العنوان.«

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.