Ubisoft والسياسة في ألعاب الفيديو: يريد Yves Guillemot قبل كل شيء تقديم الترفيه

يجب ألا تنقل الألعاب من الناشر الفرنسي Ubisoft رسالة سياسية محددة للاعبين.

بدأت بالفعل في العام الماضي معالشعبة2، الجدل المتعلق بالسياسة في الألعابيوبيسوفتلا يزال الحديث عنه معمشاهدة الكلابLegion وإنجلترا ما بعد خروج بريطانيا من الاتحاد الأوروبي أو Ghost Recon: Breakpoint. منزعجًا من هذا الأمر، قرر إيف غيلموت، الرئيس التنفيذي للشركة، الرد عليهإنهاء النقاش الذي لا يستحق واحدا: «الهدف من ألعابنا هو جعل الناس يفكرون في الاحتمالات المختلفة التي يمكن أن توجد. نريد أن نوضح أن هناك العديد من الآراء، وأنه عليك تكوين آراءك الخاصة. لا يمكننا عرض جميع وجهات النظر، ولكن مجرد لعبك دور Ghost في Wildlands لا يعني أنك تفهم ما قد يختبره ويشعر به الأبطال الآخرون. علينا أن نكون حذرين، ونبقى مستمتعين. يمكن لوسائل الإعلام الأخرى أن تعلمك المزيد عن هذا النوع من المواضيع، وهدفنا دائمًا هو الحفاظ على المصداقية، مع تقديم ألعاب مضحكة ومثيرة للاهتمام.»

يختلف أليكس هاتشينسون مع رئيسه السابق

الآن يرأس Alex Hutchinson بشكل مستقل استوديوهات Typhoon، وهو معروف في صناعة ألعاب الفيديو لأنه عمل كمدير إبداعي في Ubisoft على تراخيص رئيسية مثل Assassin's Creed وFar Cry. على عكس كلام إيف جيليموت، مبتكر رحلة إلى الكوكب المتوحشيؤكد أن ألعاب الناشر الفرنسي سياسية بالفعل: «يجب على الجميع أن يفهموا أن الفرق سياسية عن عمد وأن المجتمع يحاول عمدًا التظاهر بأنها ليست كذلك. Ubisoft ليست كائنًا متجانسًا، كل فريق مختلف عن الآخر. وهم يعلمون جيداً أن ما يفعلونه هو سياسي. لكن الإدارة تمنع أي شخص من الحديث عن ذلك.«

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.