وعلى غرار هيئة المنافسة والأسواق (CMA) في المملكة المتحدة، ترى المفوضية الأوروبية أن استحواذ مايكروسوفت على شركة النشر الأمريكية Activision Blizzard لن يكون صحياً للمنافسة في صناعة ألعاب الفيديو وتطور سوق الألعاب على المدى الطويل. فيديو مصطلح.
بالفعل على مرأى من سلطات المنافسة في الولايات المتحدة الأمريكية والمملكة المتحدة،مايكروسوفتسيكون عليك أيضًا إقناع المفوضية الأوروبية بالتحقق من صحة عملية الاستحواذأكتيفيجنعاصفة ثلجيةوالتي ينبغي عادةً أن تصبح رسمية قبل نهاية يونيو 2023.تحقيق أوليتشير التقارير إلى أن العملية المقدرة بـ 68.7 مليار دولار يمكن أن تقلل بشكل كبير من المنافسة في سوق التوزيعألعاب الفيديولوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، بما في ذلك خدمات الاشتراك في ألعاب الفيديو و/أو بث الألعاب السحابية، وفي سوق أنظمة تشغيل أجهزة الكمبيوتر.
#التحكم في الاندماجاللجنة 🇪🇺 تفتح تحقيقًا متعمقًا في عملية الاستحواذ المقترحة على Activision Blizzard من قبل Microsoft 🎮🔗https://t.co/qttzWXTKPa pic.twitter.com/QWDCag28mM
— مسابقة الاتحاد الأوروبي (@EU_Competition)8 نوفمبر 2022
وقالت مارجريت فيستاجر، نائبة الرئيس التنفيذي لسياسة المنافسة في المفوضية الأوروبية:
تجتذب ألعاب الفيديو آلاف المستخدمين حول العالم، وهي من بين أسرع أشكال الترفيه الرقمي نموًا. لسنوات، كانت Microsoft لاعبًا رائدًا في سلسلة تسويق الألعاب، واليوم استحوذت على Activision Blizzard، ناشر محتوى الألعاب الناجح للغاية. يجب علينا التأكد من أن هذه الصفقة لا تدفع الموزعين الحاليين والمستقبليين لألعاب الفيديو لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، ولا الموردين المنافسين لأنظمة تشغيل الكمبيوتر، من السوق. الهدف هو ضمان احتفاظ النظام البيئي للألعاب بحيويته الهائلة، لصالح المستخدمين، في قطاع سريع التطور. سيسمح لنا التحقيق المتعمق بتقييم مدى تأثير العملية على سلسلة تسويق اللعبة.
المنافسة غير العادلة التي حددتها المفوضية الأوروبية
من خلال السماح لشركة Microsoft بالحصول على الملكيةأكتيفيجن بليزارد، يمكن لأحد أعضاء GAFAM الخمسة بحرية:
- تأمين الوصول إلى ألعاب الفيديو لوحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر من Activision Blizzard، بما في ذلك الألعاب الشهيرة والناجحة للغاية مثلنداء الواجب، والتي حققت أحدث أعمالها بداية قياسية حيث حققت إيرادات بقيمة مليار دولار في عشرة أيام، ويرجع الفضل في ذلك بشكل أساسي إلى مبيعاتها على وحدات تحكم PlayStation
- امتلاك القدرة، بالإضافة إلى الإغراء الاقتصادي، لتنفيذ استراتيجيات لاستبعاد موزعي ألعاب الفيديو المتنافسين، على سبيل المثال عن طريق منعهم من توزيع ألعاب فيديو وحدة التحكم Activision Blizzard على وحدات التحكم أو عن طريق تدهور شروط الوصول إلى ألعاب الفيديو هذه أو استخدامها
- تأمين الوصول إلى ألعاب الفيديو الخاصة بها لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم في خدمات الاشتراك في ألعاب الفيديو و/أو بث الألعاب السحابية على وجه الخصوص، مع العلم أنها ضرورية لتوفير هذه الخدمات الناشئة، على حساب موزعي ألعاب الفيديو المتنافسين لوحدات التحكم و أجهزة الكمبيوتر التي تقدم خدمات من هذا النوع
- تقليل المنافسة في أسواق توزيع ألعاب الفيديو على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر، مما يؤدي إلى ارتفاع الأسعار وانخفاض الجودة وانخفاض الابتكار لدى موزعي ألعاب وحدات التحكم، الذين قد ينتقلون بعد ذلك إلى المستهلكين
- تقليل قدرة بائعي أنظمة تشغيل أجهزة الكمبيوتر الآخرين على التنافس مع Windows، نظام التشغيل الخاص به، من خلال الجمع بين ألعاب Activision Blizzard وتوزيع الألعاب عبر تدفق الألعاب السحابية إلى Windows، من أجل تثبيط المستخدمين عن شراء أجهزة الكمبيوتر التي لا تعمل بنظام Windows
- أن تتمتع بالقدرة، فضلاً عن الإغراء الاقتصادي، لتنفيذ مثل هذه الاستراتيجية نحو الموردين المتنافسين لأنظمة تشغيل الكمبيوتر
منحت المفوضية الأوروبية نفسها حتى 23 مارس 2023 لإصدار حكم نهائي بشأن استحواذ شركة Microsoft على Activision Blizzard.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك