بدأ تطوير Gears of War: E-Day ، الذي بدأه تنمية Gears of War: E-Day أيضًا إلى الناس يمكن أن يطيروا.
Tl;dr
- يمكن للناس أن يطير الزملاء بالائتلاف للتطويرتروس الحرب: E-Day، مسبق للثلاثية الأصلية.
- يمثل هذا التعاون نقطة تحول للأشخاص يمكنهم الطيران ، بعد عام صعبة 2024 مع الفصل والمشاريع الملغاة.
- هذه الشراكة تقوي السلسلةتروس الحربويجمع بين استوديوهات خبراء في عالم ألعاب الفيديو لتقديم تجربة غير مسبوقة.
يمكن أن يطير Gears of War
الاستوديو البولندييمكن للناس الطيرانيعود في عالمتروس الحرببعد العمل على الحكم وكذلك الألقاب الأولى للامتياز. تم الترحيب بهذا التعاون الجديد بحماس من قبل سيباستيان ووجيتشوفسكي ، الرئيس التنفيذي لشركة People Can Fly ، الذي يعتبر هذه الفرصة ليكون "امتيازًا ومغامرة مثيرة". هذه العودة تشهد على الثقةالتحالفيمكن للمكان في الناس الطيران ، والاعتراف بخبرته المكتسبة على مر السنين.يهدف التعاون بين الاستوديوهات إلى تعزيز عالم الملحمة وتقديم تجربة أكثر ثراءً للاعبين.
يمكن للتحديات الأخيرة للناس الطيران
يمكن للناس أن يطيروا مرور 2024 عامًا صعبة ، تميزت بالفصل والمشاريع التي ألغيت. بعد خفض القوى العاملة في يناير من قبل 30 موظفًا ، ثم في ديسمبر مع إلغاء 120 وظيفة إضافية ، يبدو أن الاستوديو يستقر بفضل هذه الشراكة مع التحالف. على الرغم من أن العام الماضي كان صاخبًا بشكل خاص بالنسبة للأشخاص الذين يمكنهم الطيران ، إلا أن هذا التعاون يمكن أن يمثل نقطة تحول ، من خلال تقديم مصدر جديد للتمويل وموقف استراتيجي في السوق. هذا الدعم الخارجي لMicrosoft، من خلال هذا المشروع الذي تم تطويره ، يسمح للاستوديو بالترتد بعد عدة انتكاسات.
التعاون السابق للتحالف
دور الائتلاف في تطورGears of War: E-Dayحدد خطوة جديدة للاستوديو ، الذي أظهر بالفعل قدرته على العمل بالتعاون في مختلف المشاريع. قبل هذا العنوان ، تشارك التحالف في تطوير الألعابتكتيكات التروسمع تلف دفقة وتروس البوب!مع وسائل الإعلام. مكنت هذه الشراكات الاستوديو من اكتساب خبرة في إدارة المشاريع الكبيرة ، مع الحفاظ على انتباهها إلى الألقاب الرائعة للامتياز. يمكن أن يؤدي هذا التعاون الجديد مع الأشخاص إلى تعزيز خبرة التحالف في إنشاء ألعاب بالشراكة ، مما يثبت أن التعاون بين الاستوديوهات ضروري الآن في الصناعة.
Microsoft تضاعف شراكات إنتاجها
أصبحت الشراكات بين استوديوهات التنمية شائعة في صناعة ألعاب الفيديو ، خاصة بالنسبة للألقاب الرئيسية. على سبيل المثال ، تعمل Crystal Dynamics على إعادة تشغيلالظلام المثاليإلى جانب المبادرة ، ويدعم Eidos Montreal ألعاب الملعب لتطويرخرافة. تتيح هذه التعاونات توزيع المخاطر المالية وتجميع المهارات. بالنسبة للأشخاص الذين يمكنهم الطيران ، فإن هذا التعاون مع التحالف ليس هو الأول: في عام 2014 ، كشف الاستوديو أن عمله على منفذ الكمبيوتر الشخصي الأولتروس الحربأنقذ العمل ، وبالتالي فتح الطريق إلى مشاريع جديدة في هذه السلسلة. هذه المرة ، يمكن أن يعزز التعاون مع التحالف موقف الناس على المدى الطويل ، مع المساهمة في توسيع الملحمةتروس الحرب.
الخلاصة
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك