تعمل Arkane Studios جاهدة لإصلاح الأخطاء ومشكلات التحسين في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Dishonored 2. بعد التصحيح التجريبي الأول على Steam، يعلن استوديو Arx Fatalis عن إطلاق تصحيح تجريبي جديد.
نسخة الكمبيوتر الشخصي منمهان2واجهت العديد من المشاكل منذ صدورها، الأمر الذي يفسد تجربة اللاعبين بشكل واضح. وإدراكًا لذلك، يحاول المطورون في Arkane Studios تصحيح الوضع قدر الإمكان من خلال التصحيحات المتاحة عبر منصة Steam. إذا لم يكن الأول كافيًا مسبقًا، فقد ظهر للتو تصحيح ثانٍ بسعة 4.3 جيجابايت ويهتم بتصحيح العديد من الأشياء بما في ذلك مشكلات الأداء والتحسين.
للحصول على وصول خالي من المتاعب إلى الإصدار التجريبي الثاني من Dishonored 2 على جهاز الكمبيوتر، لا تنس النقر بزر الماوس الأيمن على اسم اللعبة في مكتبة Steam الخاصة بك، وتفقد الخصائص، ثم التنشيط أخيرًا في علامة التبويب "التجريبية"، برنامج “betapatch العام” الشهير.
- الأداء العام وتحسينات التحسين
- تمت إعادة صياغة الاكتشاف التلقائي لإعدادات الرسومات بناءً على تعليقات اللاعبين والمشكلات التي تمت ملاحظتها. إذا كنت لا تزال تواجه مشكلات بعد تحديث برامج التشغيل وتنزيل التصحيح 1.2، ففكر في استخدام خيار "استعادة الإعدادات" لتطبيق الإعدادات الموصى بها لجهازك
- تتم الآن إدارة الحد الأقصى لعدد الصور المعروضة مسبقًا بواسطة اللعبة، ويُقترح إزالة أي تخصيص يدوي سابق في لوحة تحكم برامج تشغيل الرسومات
- تم إصلاح العديد من الأخطاء المتعلقة بمنطق اللعبة
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بواجهة المستخدم
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بمجموعة الماوس/لوحة المفاتيح ووحدة التحكم، بما في ذلك: تم الآن ضبط تجانس الماوس على الحد الأدنى افتراضيًا
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة باستخدام أمر avoir-tab
- تم إصلاح العديد من المشكلات المتعلقة بالشاشات المتعددة: تم إصلاح خطأ قياس الدقة، وتعطيله عند تشغيل اللعبة بأكثر من 30 إطارًا في الثانية، وتغيير إعدادات قياس الدقة لتصبح أكثر وضوحًا
- إعدادات جديدة في قائمة الخيارات: تمت إضافة إمكانية تحديد معدل الإطارات ليتمكن اللاعبون من الحد من تقلبها عند اللعب بدون V-Sync، تمت إضافة خيار “TAA Sharpness”، إضافة خيارات لإعدادات V-Sync. ملاحظة: إذا قمت بتعطيل V-Sync، فتحقق من حد FPS الخاص بك للتأكد من ضبطه بشكل صحيح وإضافة خيار "Triple Buffering"
تم اختبار هذا التصحيح الجديد بسرعة كبيرة في مكتب التحرير الليلة الماضية، ويبدو أنه قد حقق الهدف (في التكوين الخاص بنا على أية حال). على جهاز كمبيوتر قوي نسبيًا يعرض ما بين 40 و60 إطارًا في الثانية بإعدادات عالية، يبدو أن FPS الآن يحمل 60 إطارًا في الثانية بشكل أفضل بكثير في أجهزة Ultra. لذلك، لا ينبغي أن يستغرق إصدار التصحيح خارج القناة التجريبية وقتًا طويلاً ما لم تكن هناك أي أخطاء كبيرة متبقية.
هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟
احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك