مع وصول الجيل الجديد من لوحات المفاتيح ، ترغب الشركة المصنعة اليابانية سوني في تعزيز عائلة استوديوهات الطرف الأول.
بينما تعلن شائعات جديدة ذلكMicrosoftيجب أن يعلن عن الاستحواذ على ثلاثة استوديوهات (IO Interactive ، Asobo Studio و Relic Entertainment) للتنمية خلال مؤتمره لعام 2019 ، يقول منافسه الأبدي سوني إنه مستعد الآن للتكبيرSony Interactive Entertainment Worldwide Studios(الكيان الداخلي المسؤول عن الإدارة الإبداعية والاستراتيجية لتطوير وإنتاج جميع برامج الترفيه) مع هياكل جديدة لإنتاج المزيد من الألعاب الحصرية لأجهزة PlayStation ، ولكن أيضًا إنشاء خصومات لتوليد دخل مستمر كبير ، حتى بعد الإطلاق.
تعليقات إضافية من جيم ريان:
- الاستثمار في الطرف الأول. 13 استوديوهات حول العالم.
- تخطط للتوسع من خلال النمو العضوي أو عمليات الاستحواذ
- التقدم في إنشاء العناوين مع تدفقات إيرادات ما بعد الإطلاق (على سبيل المثال ، إضافة MLB على المحتوى)https://t.co/omryyyqjc3- دانيال أحمد (Zhugex)21 مايو 2019
في الوقت الحالي ، تتكون SIE Worldwide Studios من ثلاثة عشر استوديوهات. يتم إرسال هذا الأخير إلى الولايات المتحدة (Sucker Punch Productions ، Santa Monica Studios ، Visual Arts ، San Diego Studio ، Pixelopus ، Naughty Dog ، San Mateo Studio ، Bend Studio) ، في اليابان (استوديو اليابان مع فريق صفارات الإنذار/فريق Gravity/Team Silent و Asobi ، Polyphony Digital) و أوروبا (جزيء الإعلام ، ألعاب العصابات ، استوديو لندن ، استوديو مانشستر ، سوني XDEV أوروبا). لاحظ أن الاستوديو الرابع عشر افتتح في عام 2018 ، ولكن لم يتم إضفاء الطابع الرسمي على هذه اللحظة. مقرها في سان دييغو ،يجب أن يكون هذا امتدادًا للكلب المشاغب.
ما هي استوديوهات سوني؟
من أجل إثراء القوى العاملة في SIE Worldwide Studios ، يمكن لجيم ريان ، الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Sony Interactive Entertainment (منذ رحيل جون "تسويوشي" Kodera ، التفاوض بشأن استحواذ Kojima Productions (تقطعت بهم الموت) ET insomniac Games (عنكبوت مان، Spyro The Dragon ، Ratchet و Clank).
هل تحب المحتوى الخاص بنا؟
تلقي أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشر في صندوق البريد الخاص بك