الشر في الداخل: يناقش المطورون مصادر إلهامهم

عبر مقطعي فيديو، يتحدث مطورو The Evil Inside عن الأعمال التي ألهمتهم في عملهم على اللعبة.

سيصدر The Evil Inside خلال أسبوعين قصيرين وفي العرض الترويجي النهائي،بيثيسداكانت لديه فكرة جيدة لإجراء مقابلات مع العديد من المطورين الأساسيين للعبة رعب البقاء من خلال سؤالهم عن مصادر إلهامهم.

كانت المقابلة مع شينجي ميكامي في الأفلام التي ميزته ناجحة للغاية ولا يمكننا إلا أن نتفق مع المراجع التي استشهد بها المؤلف عندما يذكر Alien و Jaws بسبب التوتر أو حتى عمل David Lynch من أجل بنية قصة غير خطية. في الواقع، يظل Lost Highway وMulholland Drive بالنسبة لي إشارات إلى أفلام مزعجة ومزعجة. ومع ذلك، فإن المقابلة المخصصة للمدير الفني ناوكي كاتاكاي أذهلتني أكثر. إنه يردد صدى الأول ويعلمنا أننا خلال المباراة سننتقل دون سابق إنذار من بيئة إلى أخرى. يعكس هذا بالتأكيد فقدان الشخصية الرئيسية لعقلها وهو محرك فعال للغاية في إبقاء اللاعب متيقظًا.

هل مات باس دي ريد؟

يذكر كاتاكاي أيضًا روفيك بالتفصيل، وهو الخصم الرئيسي، وهذه الشخصية المزعجة ذات القلنسوة ذات الوجه نصف السليم تتمتع بقوى تجعله غير متوقع تمامًا وبالتالي مخيفًا بشكل خاص. سيتم إصدار The Evil Inside في 14 أكتوبر لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وPS3 وPS4 وXbox 360 وXbox One.

هل يعجبك المحتوى الخاص بنا؟

احصل على أحدث منشوراتنا كل يوم مجانًا ومباشرة في صندوق الوارد الخاص بك

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.